隻不過在當前的戰鬥環境中過牌和變相的找死有什麼區彆。
隻是有些事情終究由不得他,薑智手上的激進之風複製卡牌的數量可遠遠超過45張。
他有的是卡牌,將對麵碳基生命所有的卡牌一點點的拉出來。
就算碳基生命不打出自己的風元素也不要緊,身為一個真正意義上的好人,薑智一直致力於創造卡牌戰鬥的和諧環境。
對手不就是缺少過牌嗎,自己手裡就有現成的引領,好兄弟一輩子,大家有牌一起過。
至於能量的問題,點也不自然不需要碳公子擔心,全場的費用由臨時卡和風元素買單。
一邊進攻還不忘砍對麵兩刀,薑智這邊玩的是虎虎生風。
碳基生命那邊則是滿頭大汗,他甚至在薑智這家夥極為高效的拉牌動作下,終於意識到自己的抉擇都是有時間限製的。
如果太長的時間不做出選擇的話,那麼卡機會幫他做出選擇。
而現在的薑智,根本不用管他到底打出了怎樣的抉擇。
他需要的隻是幫碳基生命加速自己的抉擇。
在十張卡牌之後,碳基生命的身上出現了不斷鼓脹的趨勢。
生命值猛地下降了一大截,看著掉落的生命值,他們雖然會在下麵的三個回合內緩慢的回來。
但對於現在的碳基生命而言,他已經沒有能夠等到下麵三個回合的時間了。
他的情況甚至比薑智預想的還要嚴重很多。
薑智的出牌速度太快,畢竟他不用帶腦子,他隻需要看自己的刀耐久還夠不夠用就行。
碳基生命則需要不斷的思考接下來的效果該怎樣選擇,甚至不能連續選擇生存效果,必須要以生存進步或者生存戰鬥的方式錯開自己的選項。
其中但凡有一拍,沒有跟上薑智的節奏後續的選項就會被堵在後麵。
思考的時間太久,則會導致自己當前局勢的徹底崩潰,後續的選項會主動激活,以隨機的方式。
這對於原本就不富裕的家庭而言更是雪上加霜加冰雹加雷暴加火山爆發加海嘯。
生命輪轉之盾十分賣力的配合著自身的護甲效果,不斷的格擋著薑智的傷害。
隻可惜,對於它的主人而言,現在那柄風刃並不是最致命的東西。
真正要命的東西來源於不斷被激活的卡牌,以及在當前回合內不斷被加速解鎖的生命基因鏈。
在此刻薑智一邊看著一邊對著碳基生命笑著說道:“能夠看得出來,你們的世界並不算是一個極為好鬥的世界。”
“你對於pvp的經驗還是有些許欠缺的,三張暗牌怎麼能夠放著不用呢,讓怪物和對上卡師所應該使用的卡組可是截然不同的。”
“怪物的模板相對死板,他們的變化全都源於信息差帶來的偏差。”
“而在這次戰鬥中卡師的三張暗牌設定可是真正意義上的殺招,不然憑什麼僅靠三張暗牌就能讓職業劃分當中做出戰鬥和采集的分類。”
“歡迎來到pvp的世界。”
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