從魚口逃生之後,眾人也都緩緩鬆了口氣,雖然最後的那一幕確實很驚險,至少從結果上來看還算是賺的。
李安多拿到了一件核心的遺物,這對於接下來的戰鬥很有幫助,現在已經出現了兩次航海士誤判的情況。
在當前的情況下,讓恐怖海怪這麼悄無聲息的摸到自己等人的臉上,可是致命的錯誤。
稍有不慎,就可能導致團滅的情況出現,有了針對恐怖海怪的特殊視野之後。
李安多對於海麵的掌控也就上了一個等級,出事的概率也會下降很多。
這一次的碎片收集任務算是圓滿完成,不需要做的依舊是不斷的收集神器碎片。
當然還有尋找前往起源之海的特殊方法,這一點也是薑智等人必須要考慮的事情。
現在並不確定是進入起源之海就會觸發最終的結局。
還是說在進入起源之海後,眾人還需要經過一番努力才能達成最終完美的結局。
結局的出現是否會中斷其他人的探索,這些都是薑智等人必須要考慮的問題。
畢竟這次並不是單一個人在進行探索,是分為了好幾個小型團隊之間的競爭型探索。
整個的戰鬥環境也從一開始的pve變成了現在的pvpve。
思考了片刻,隻能儘量加速自身當前的碎片收集進度。
薑智能夠明顯感覺到隨著戰鬥的進程逐漸加深,碎片的數量越多,戰鬥事件卡刷新的事件強度就會越來越高,現在居然已經出現恐怖海怪和敵對船隻同時刷出來的情況。
看了一眼自家的隊友狀態都不能算太好,今天還是算了吧,況且今天的3s事件卡使用超了一張,用的太快,後麵就跟不上了。
選擇靜靜的跟隨著詛咒之海的移動而移動,薑智等人所在的詛咒之海,迎來了難得的平靜時間。
外圍的戰鬥卻並沒有平靜下來,隨著詛咒器物越來越多的被發現,依然處於外圍風暴之海的船隻也逐漸發現了規律。
存於風暴之海之上的詛咒器物確實會不斷的刷新,但詛咒器物的刷新卻並不像,風暴核心那麼的頻繁。
碎片存在著上限,在舊的碎片沒有被消耗完畢之前,就不會有新的碎片誕生。
一切就像是鐵律一樣不容動搖。
風暴核心可以讓更多的船隻在進入詛咒之地時獲得同步的效果,不同的詛咒器物會引領船隊走向不同的方向。
這樣的組合方式隻能允許小規模的團隊存在,詛咒之海的運行方式在強迫著那些擁有超大規模的團隊解散自己的規格。
時間就這樣向前推進了60多天,後續的戰鬥對於薑智等人而言強度越來越高。
隨著神器碎片的逐步拚接,吸引過來的敵人和船隻會變得越來越強。
這一點還是薑智等人再次遇到那個劃著船的幽靈時才知曉的。
這一次在幽靈那裡薑智等人並沒有換取到任何的遺物的,而是將所有的資源用於兌換了屬於船體的提升。
直接讓原本就有雙s級彆的船體直接晉升到了3s級彆,距離最高的ex隻差最後一步之遙。
完成了這一步之後後續的戰鬥強度明顯下降了很多,真正的烏龜殼已經形成,麵對等級低於s級彆的火炮攻擊。
就算那次攻擊本身是通過高等級的組件進行釋放的,薑智也都不看一眼,根本都不帶破防的。