然而後麵的行程用事實告訴薑智他的顧慮是多餘的。
當情緒的感知被徹底撐開之後,帶有思維和本能的生物想要偷襲薑智幾乎已經不可能了。
這種感覺和光明正大的走上來行刺沒有任何的區彆。
在這種情況下,沒能行刺成功,被薑智反打一套的結果可想而知。
沒有反抗能力的,連戰鬥都進不了就被直接打暈或者被強行秒殺。
有反抗能力的會在進入戰鬥階段之後,失去反抗能力的。
貧瘠之日,對於常規卡組的惡心程度已經遠遠超過了薑智原本設定的線。
一件特殊的太陽道具其實並沒有想象的這麼厲害,雙方同時承擔代價的情況下,正常的節奏應該是大家都罰站三個回合。
在這種條件下,這件太陽道具自然就是拿來給自己添堵的。
但薑智在扣除3點能量後在第一個回合依舊能展開,光是依靠這一點他就已經勝過了其他人太多。
在這種情況下,再配合麒麟能夠給予的一定乾擾能力。
精神意誌強大一點的,可以跟薑智打上幾個回合然後選擇投降。
薄弱一點的可能在第二個回合意識到貧瘠之日,並不是一個回合的效果之後,便直接選擇投降。
這也讓薑智省了不少的功夫,能夠以一個平和的狀態一路向著核心的位置前進。
在整張地圖的最中央位置標記了一個特殊的點位,上方有著明確的文字介紹。
【太陽神殿:越是靠近這裡受到的詛咒便會越發強大,殺戮的欲望會越來越明顯,直到徹底控製你的內心,但也隻有在此處可以完成最終的加冕,擁有的神器碎片數量越多,在這片區域內殺戮對你造成的影響越小】
【當太陽神殿區域內,所有擁有太陽冠冕碎片的總和,達到太陽冠冕的50以後,所有位於太陽神殿區域之外的單位,將會被直接秒殺,太陽神殿的碎片將會被全部回收】
算是一個隱藏的縮圈機製,而且縮圈的要求居然是按照進入的人數來算的。
這樣就能在最大程度上避免那些既有恢複能力又不怎麼想加入戰鬥的人,通過躲避的方式,賴死高手的情況發生。
薑智這一路自然也是向著太陽神殿的方向前進。
隨著他的一路前行,原本ui界麵當中的人數也從480掉到了300,再從300掉到了現在的100。
大家所處的安全範圍也正在被不斷的縮小,從一開始隔了半天都遇不到人的情況到現在涇渭分明的分割出了幾片戰場。
到處都是想要前往最終區域的人,以及在這條路上犧牲的人。
薑智這邊附近的百米範圍內已經沒有其他的人想要直接靠近了。
即使薑智這貨表麵上隻有等級八,但這一切都架不住薑智這家夥的表現力實在是太足了。
場上的每一處戰場,有很多都是被秒殺,或者是在經過艱難的戰鬥之後獲取的最終勝利。
這些是能夠被那些外圍的人認可的戰鬥,唯獨薑智這邊所有的挑戰者都在一陣的歡聲笑語之後,打出了最後的gg。
這種感覺就像是在一大堆的正派修士當中突然跳出來了一個邪修一樣。
實力是不詳的,道具組合是不知道的,亂七八糟的元素特效轟的到處都是,和他戰鬥的大部分人都以投降的形式結束了自己的戰鬥。