從此刻起,整個世界似乎被激活了一樣再次流動起來。
所有可以使用的建築也全都處於激活的狀態,隻不過所有的造物類型似乎都受到了某些力量的影響,此刻變為了更加適合風元素試煉主題的風格。
就比如薑智之前看到的自行車,現在已經變為了帶有奇幻風格的馬車,速度不變的同時增加了體積,簡直就是閒著沒事添亂的代表。
整個水之都亞特蘭蒂斯原本的裝修風格也被強製更改了一遍,變得更加貼合當前的主題。
不過也正是這種修改,讓原本顯得有些串戲的水下現代都市,變成了真正的遺落之城。
所有人的等級則在此刻變為了自己之前的職業等級。
就比如現在薑智的等級就變為了兩級,甚至還在這個瞬間獲得了對應的升級獎勵。
血量直接從80點增加到120點,同時自身還獲得了一點基礎的元素係數,這個元素係數所獲取的元素種類,會根據當前的元素類彆來進行劃分,隨後以隨機的方式獲取。
以薑智當前的狀態,自然是隨機獲取四元素當中的隨機一個。
值得一提的是,在當前的環境之下,薑智身上所佩戴的兩件元素神器居然是生效的。
就是說在當前的戰鬥環境中,薑智可以將任意的屬性當做光元素或者水元素來使用。
雖然沒有什麼大用,但這東西明顯屬於未來可期的類型,要拿到對應的強力裝備自然就能夠破開當前的局麵。
分級並沒有為薑智帶來額外的卡牌獎勵或者說是裝備獎勵。
這一次的試煉和曾經的百日災變一樣,更改了卡牌的獲取方式。
和之前那種需要通過不斷的合成物品才能獲取的戰鬥方式有一定的區彆。
這裡一次的試煉,可以直接通過戰鬥的方式獲取對應的裝備。
也可以將對應的元素材料取回,讓自己陣營的鍛造類職業幫自己打造對應的裝備。
想念貪婪的第一天。
升級之後,在這片特殊區域內同樣可以獲得對應的強化,隻不過薑智的強化已經用掉了。
正是戰鬥職業的二級固定強化,能夠在任意的角度和前來進攻自己建築的敵人進行作戰,唯一的要求就是當前的戰鬥雙方都必須處於同一個地塊之內。
薑智現在很想出去看看外麵的世界到底變成怎樣,不過在這之前,他還得想辦法集結自己的隊伍。
很顯然,這一次的試煉同樣是以小隊的形式完成的。
否則也就不會有那麼明確的職業類型定位,單一的職業或許可以很強,但絕對無法在當前的環境中走的很遠。
同樣的道理,人數堆上去以後,雖然能夠提升大家在一起的戰鬥能力,但也會稀釋所有人獲得的獎勵,這樣就會被其他人拉開距離。
因此在這一次的探索當中,以小隊的形式完成作業才是最正確的一種選擇。
卡機絕對不會容忍通過人數來刷分的這種特殊情況出現,在這一次的探索當中一定存在著特殊的判定機製,來分潤經驗,在這種情況下,小隊行動的優勢自然也就會來到最大。
至於隊友的人選其實很好找,在薑智一番努力之後,薑智總算是湊齊了這一次探索的成員。
副職業為生活類型,能夠為整支團隊提供非戰鬥狀態下的生存以及續航能力的薩滿秦亞輝。