李安多將信將疑的看了一眼薑智,他有一種預感,這家夥現在想的和自己想的一定有些許的不同。
方向在確定了以後,隊伍的後續探索路線也就十分的清晰。
李安多仔細的在地圖之上沿著海岸線繪製出了一條通往核心區域的道路,這也是薑智等人接下來的主要行動路線。
這趟旅程正式開始,所有人當前的能量補給相差不大,因此整個團隊的補給時間,幾乎可以被看成是一樣的。
地圖已經被徹底點亮,薑智等人開始向著當前被點亮的第一坐標點的位置趕去。
這是一個不大不小的村莊,在風元素到來之後形成的,看樣子似乎已經和附近的異界來客發生過戰鬥。
村莊的規模相比較之前已經縮小了一些。
這也是眾人第一個要探索的地方。
由於時間流速被調整薑智等人的趕路也沒有太趕時間。
半天過後,一行人坐著從基地當中帶出來的馬車停在了一處似乎已經經曆過戰鬥的村莊前。
村莊之內的風元素村民們在察覺到外來人的到來之後,已經有不少陸續走出了房屋。
他們和薑智一開始彙聚的風暴騾子有點相似,擁有人類的外部輪廓,但身體的整體部分,則是由純粹的風元素彙聚而成。
薑智上前想要嘗試問候一下,然後就果斷被這群刁民用帶著風之力的各種小玩意給問候了。
這就沒有辦法了,不難看出至少目前這個村子的人對自己等人沒有任何的好感可言。
既然聽不懂人話,那就隻能選擇開戰了。
作為這個中心地圖的外圍區域,現在遇到的怪物並不會出現高等級的存在。
外加上之前似乎已經和其他的人打過一場。
整個村莊之中,也隻有一個等級2的精銳風元素,這場戰鬥對於薑智等人而言自然沒有太大的戰鬥。
【風元素:v1,1010】
【精銳風元素:v2,2525】
風元素的屬性也正是最標準的0.5的傷害和防禦係數,1的速度係數和1的元素係數。
隻有那隻精銳的風元素擁有1.2的速度係數,因此這個敵人可以比薑智這邊所有人提前5秒鐘進入自己的下一個回合。
能提前行動便代表著傷害可以提前打出。
同時隨著時間的累加也將會出在彆人的一個回合內多動的情況,俗稱套圈。
不過就目前這些怪物的生命值,想要過薑智等人這一關夠嗆。
這一次的戰鬥模式更加自由,每個人在戰場之上,也能夠獲得更高的行動權利。
除了某些必須要遵守的規則之外其他的幾乎都能被無視。
也正因此,薑智也逐漸發現了自己當前這個特殊的職業定位帶來的某些麻煩。
元素法師所彙聚的法球居然是需要自己瞄準的,這玩意兒的瞄準體驗不能說是比較差吧,對於薑智這個剛剛入手魔法體係瞄準的人來說,簡直就是爛到極點。