與敵人這種非但沒有投降還向著自己發動反擊的行為,薑智自然要告訴他什麼是最純粹的卡牌數值。
畢竟在當前的隊伍當中,如果不算小安東尼奧斯這個擁有運氣加成的逆天玩意兒的話,他才是整個團隊中輸出最高的一個。
0.5的傷害係數,其中0.2來自自身的裝備屬性平衡,0.2來自自身的指環效果加成,之後還有0.1則是來自秦亞輝的光環加成。
雖然吃了諸多的傷害加成,才來到了所有人的正常水平,薑智每個回合的藍多呀。
每個回合都能收集到各種各樣不同元素的法球效果。
這些法球也會按照自身的元素效果為所有的敵人添加受到的傷害。
當前階段造成的傷害並不算太高,但至少還是能用的範疇。
麵對敵人掏出來的類似匕首一樣的東西。
【切割:土1,造成10點傷害】
看到敵方的卡牌出現的瞬間,薑智心中便沒了任何的顧慮,本以為對麵還能給自己整什麼狠活呢。
現在看來,大家都處於剛剛發育的階段,所有人的兜裡和臉上都差不多,都沒什麼可以用的東西。
直接引導著自己的小法球向著敵人的匕首上拍了過去。
強行觸發傷害對衝的效果,使兩計傷害在半空中抵消。
看著自己在半空中被化為鐵水的攻擊,廢土客沒有絲毫的猶豫,直接從自己的腰間取出了另外一把和被溶解的匕首幾乎一模一樣的匕首。
兩把匕首所打出來的卡牌是一樣的,就連這兩張卡牌被薑智化解的動作也幾乎完全一樣。
薑智這很清楚自身的職業特性到底是按照什麼樣的卡組提取而來的。
在當前的情況下,絕對沒有一個人能夠以他這種不要命的方式恢複自身的元素質結晶。
看著再次被對衝掉的卡牌,廢土客陷入了短暫的思考當,如果他記得沒錯的話,對麵這一次在當前的回合當中一共行動了多少次來著。
看著薑智杖頭之上再次凝聚而出的法球,他知道這個次應該是沒有太大的希望了。
很明顯這一次匹配到的敵人和他們之前遇到過的那些哨兵,以及路上再次遇到的正常敵人有著明顯的不同。
能夠明顯的感覺到不對勁的地方,但又不知道到底從哪裡說起。
留給他思考的時間已經不多了,場地之上的血量和生存壓力其實比想象中的要大上很多。
就比如小安東尼奧斯,這個在當前的戰鬥回合當中明顯超標的存在。
每30秒來自小安東尼奧斯的傷害就像是閻王點卯一樣,打誰誰蒙圈的那種。
要不是每三個回合後小安東尼奧斯都會因為清空了所有的對敵彈藥而需要進行一次換彈,他們甚至連喘息的機會都沒有。
在這種前期高數值的壓迫下,戰鬥連最開始的前五分鐘都沒有走完。
回合時間的加速也同樣意味著戰鬥節奏的加速。
當最後一個敵人倒下的時候,整個戰場也在此刻變得安靜了下來。
薑智的麵前,原本的任務變成了已完成的狀態,現在隻需要前往對應的哨兵節點就能夠結清當前的任務。