所以說和擊敗了自己兩次的敵人再次相遇,研究員的眼中卻並沒有太多的驚慌,對於他而言,勝敗隻是研究和探索的一個過程。
勝利更像是對於他探索研究過程的一種認可。
而失敗則是在勸誡他應該更加努力的進行下一個階段的探索。
正好這一次自己這邊也獲得了全方位的提升,詛咒的力量在這個世界當中被列為禁忌是有原因的。
它就像是一種毒藥,能夠不斷的催化活體生命對於殺戮的欲望,同時它也會帶來各種各樣的負麵狀態。
最後在這些負麵狀態的前提之下,還會為身軀帶來難以言喻的提升,通過這種強化來讓這具身軀成為新的詛咒傳播的源泉。
就比如現在克澤爾三人身上所承接的詛咒力量。
【武器詛咒:無法再拿起任何的武器類裝備,所有的綜合係數增加0.5,生命值上限提升100】
以兩件武器作為代價換取的強大力量,並且這股力量還會隨著吸入詛咒的數量越多而變得越發強大,同時他的懲罰也會越來越明顯。
在這一項特殊詛咒的加持下克澤爾和他身邊的兩個隊友都擁有著整整810點的生命值,他們的等級為4,擁有405點的基礎生命值。
再配上對應的裝備,以他們當前的強度,在現在所有的領主當中絕對算得上是頂尖的存在。
唯一的代價便是他們不再能夠持有主手武器,唯一所能夠使用的就是自己的雙拳。
當沒有任何裝備時拳頭便可以當成武器,效果是造成相當於當前自身等級乘3的傷害,左拳和右拳,每個回合隻能使用一次。
看著對麵的屬性以及對應的狀態將至稍稍的鬆了口氣。
畢竟現在還是前期,正經人誰會閒著沒事去搞一身能夠用來提升後期戰鬥和傷害能力的鎧甲。
就算有這想法這類的鎧甲也不好搞,畢竟鎧甲和其他位置的裝備主屬性都不是傷害係數性。
畢竟沒有當前的這個數值,在想要跟對麵平平安安的打到現在是絕對不可能的。
帶著黑氣的拳頭在空中碰撞了兩下代表著戰意開開始不斷的上。
薑智能夠感受到對麵思維和情緒當中那種即將開戰狀態下的瘋狂和無序。
不過他的表情和動作依舊是那麼的平,平靜的就像他根本不是遭遇種狀況的人一樣。
這個問題可以等後續再弄明白現在以對麵的樣子薑智不難看出,對麵似乎很想跟自己做過一場。
也不明白這幫家夥天天保持著一副狂戰士的樣子緊繃著自己的肌肉和皮膚就不累嘛。
戰場上剩餘的其他人也紛紛表示就位,這場戰鬥肯定是要打的,先不說自己等人在這裡死了會不會掉進度。
對麵這一身散發著黑氣的樣子,一看就指不定能掏出什麼好東西來,這種時候可得讓冰冰試一下。
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