元素的融合次數上限能夠不斷的成長,同時在自身的套裝或者其他的裝備中也能夠得到對應的補償。
但這東西並不是越多就越好的,現在薑智的手上唯一能夠將元素融合在一起的手段,隻有自己右手當中的調和。
腰帶自己早就已經丟倉庫裡了,裝備所附帶的調和卡牌也自然沒了。
然後再一次進行接下來的調和就必須借助一些其他力量的幫助。
但現在卻並不是借助力量的時候,薑智當前的元素係數總量為22,其中有兩點用於強化詛咒類型的效果。
剩餘的20點能量中,有一點用於啟動調和,19點元素能量能夠調配出9個隨機的等級二元素。
而下一次的調和到來會直接使用自己當前九個等級二的元素,來進行調和。
這樣的話,自己的元素數量在經過2輪的調和後,數字就會直接降到5點。
原本看著還算夠的元素係數到現在已經有些不夠了。
這樣就很難撐起之前那種靈活式的打法。
因此薑智需要靜靜的等一會兒,他要先看看對麵這30人到底能給自己整出什麼樣的活來。
然後再根據對麵的整活效果,給對麵派遣更加笨重或者是更加便利的活。
對麵的隊伍中那個之前有過一麵之緣的女人也動手了。
她的職業定位和她自身的打扮倒十分的相稱,並不像薑智等人,在丟出卡牌之前,沒人知道他們到底是乾什麼的。
他的手上法杖開始散發出濃鬱的火光,火光裡隱約帶著一縷黑氣。
【被詛咒的炎魔法杖:火詛咒,傷害係數3,防禦係數0.2,速度係數1.2,元素係數7,攜帶卡牌,炎魔,熾熱圓環,炎浪攻擊】
【這件武器將在另一種形態下展現它真正的一麵】
【炎魔:火3,任務卡,接下來的戰鬥當中造成至少1000點火焰傷害,小隊成員可以幫助完成,化身炎魔,持續100秒時間】
【熾熱圓環:火或者詛咒2,在接下來的三個回合中以一塊區域為目標,使其升起燃燒的火牆,火牆會對嘗試穿越的敵人造成10點真實傷害,在火牆內,每停留1秒將額外受到1點傷害】
【炎浪攻擊:火1,造成20點火焰傷害,每有一個不同的敵人受到超過20點火焰傷害,可以使這張卡牌的耗能降低1點,最多觸發3次】
強力的單件裝備,不需要任何其他套裝的幫助,能夠以最直接的方式展現出它的強度。
同時薑智也在對麵的身上看到了一個,在其他描述當中沒能出現的特殊狀態。
【炙熱惡魔】
就目前而言,看不出是什麼效果和炎魔的狀態欄獨立了出來,看樣子和炎魔的強化並不是同一個類型。
火焰直接在地上畫了個圈,將薑智等人徹底包裹在其中。
看著所有人開始不斷掉落的生命值,每秒掉落的生命值是3點,這個地形不僅僅吃到了來自對麵的傷害加成,甚至傷害加成還不低。
看著逐漸蔓延,甚至還有變小趨勢的火牆,薑智直接選擇用自己的方法將這個火牆的效果直接消除。
順便他也要印證一下自己內心的一些疑問。