這傷害放在現在隻有1萬多點生命值的炙火元素身上是那樣的顯眼。
被長槍的力量帶著向後退了兩步,由於傷害已經打出去了很多,且自身的生命值夠厚,來自長槍的擊退效果並沒有想象中那麼誇張。
此刻也僅僅隻能對炙火元素造成短暫的禁錮,這種束縛效果當炙火元素拔出胸口的長槍之後便直接解除。
雖然大受震撼來自對麵的數值根本不比自己低,看對麵這種直接把主武器丟出來的行為著實很蠢。
他也算是研究過這群猴子們一段時間,他們對於武器裝備的依賴可比自己這群元素要大上很多。
剛想要罵他蠢,卻發現自己手中剛剛被拔出來的長槍已經消失不見。
原本應該被投擲出來的長槍,在此刻回到了它的主人身邊。
隨後炙火元素就不得不需要麵對,使用影刻的能力複製狂火吸收這張卡牌的碳基生命。
炙火元素能夠檢索到多少種類型的負麵狀態,和他在同一個戰場上的碳基生命自然也就能夠檢測到多少。
唯一的不同就是炙火元素的傷害係數最終由1點升到目前的13點。
而碳基生命則由最基礎的時點上升到22點,屬於是這一路從頭打到尾到處都聽聞了數值怪的傳說,自己卻並沒有見過真正的數值怪。
現在碳基生命的投擲傷害,已經能夠穩定追上沒有暴擊的小安東尼奧斯。
這種時候要再配上一段長距離的衝鋒,那是真能在真正意義上從頭車到尾。
碳基生命看著自己的數值滿意的點了點頭,本來邪道的速成流派講究的就是一個爽字。
對麵相當於是欲練神功,引刀自宮。
他這邊相當於引刀幫彆人宮,也能練神功。
22點的傷害係數,這麼誇張的數值彆說是薑智等一眾場上的其他人員沒有見過。
炙火元素自己也沒見過幾個,能夠擁有這種恐怖數值的無一不是頂尖的元素領主。
這種數值出現在自己這一邊那就意味著安心和放心,但如果這種數值出現在對麵那基本上就是完了蛋了。
看著對麵的神槍再次投向自己,炙火元素知道這一次自己的死亡終究隻是一個時間上的問題,複活頂不了太久。
而傷害轉移的能力在此刻已經拉到了上限,反正多一次傷害轉移,也就隻是多一個小怪幫自己扛一槍而已。
那些生命值比較厚的元素生命,早就在之前被對麵的弓箭手一一點殺。
現在對於他而言已經成一場死局了,外圍雖然有不少的元素生命向著這邊支援。
但這些支援在薑智把地麵的效果直接更替為泥沼之後,向著這邊支援的速度便越來越慢。
這架勢再過一段時間外圍的單位可能就走不動了,因為來自敵方的建築也即將成型。
雖然不知道自己從哪一點開始輸的,但此刻的炙火元素明白他輸的很徹底。
失去所有的反抗手段,再重新複活三次之後,最終在小安東尼奧斯的一箭之下,化作漫天的光芒碎片。
元素領主雖然在此刻死去,但薑智等人卻並沒有太多的心情把注意力放在他的身上。
對麵雖然戰鬥力根本拚不過自己等人,但在對麵的不懈努力下,還是硬生生的把薑智等人在這裡拖延了幾分鐘的時間。