那種感覺再這麼搞下去他可能會沒,且隨著對麵這一衝一衝的元素波動逐漸靠近,他的這種感覺也變得越來越真實。
對麵是真有能把他強行殺死在這裡的力量。
不行他得找辦法趕緊溜了,生命的本能在此刻稍微戰勝對於詛咒的忠誠。
然而並沒有什麼卵用,這個颶風元素薑智是絕對不會把它放走的。
或者說在看到的颶風元素的那一刻起薑智就決定一定要把它給弄死了。
畢竟這哥們身上帶著元素之環的組件,把它乾掉元素之環就剩下最後一個套組。
離自己的神功大成也就隻剩下了最後一步。
看著這颶風元素薑智是真的很想給他一場機緣呐。
與其在這裡渾渾噩噩,倒不如入了我薑某門下,我可以教你煉器之道。
眼看著這家夥越來越近颶風元素的臉上終於有些難崩。
“你不要過來啊。”
手上的卡牌開始不斷激活,各種各樣的風元素卡牌被丟了出去。
【暴風連擊:颶風1,在敵人的身邊生成一顆風球,每當敵人受到颶風元素的傷害時,風球都會以自身為圓心對周圍的敵人造成50的傷害,因為所有受到該傷害的敵人添加上一層風壓】
【颶風之刃:颶風0,無法主動打出,造成15點傷害,在自身的當前回合內每使用三張卡牌之後這張卡牌將會被自動激活一次,回合結束時,有額外的颶風元素殘留,每殘留一點颶風元素對敵人造成一次傷害】
【狂風席卷:颶風2,變更當前的風向,處於順風狀態下的所有單位造成的傷害提升50,處於逆風狀態下的所有單位速度係數降低1點,該效果將持續至下一次環境變更,持續一個回合獲得一張自身手牌當中的零消耗卡牌】
【大風漸起:颶風1,在當前回合內使自身所有卡牌翻麵後變為颶風之刃,每張卡牌所附帶的颶風之刃連續觸發五次後回複原來的狀態】
【卡牌翻麵後,在本回合內便無法使用,常態下正常打出一次後沒有任何的描述就會進入翻麵狀態,特殊情況,例如岩漿和颶風都可以使原本已經被翻麵的卡牌重新翻回來】
【擁有回合限製的卡牌,需要對應的翻麵次數才能重新恢複狀態,每個回合結束時,都會為所有的卡牌恢複一次翻麵的狀態】
對麵的效果看著很華麗,到處都是狂暴向著外圈切割而來的風刃。
但薑智對此隻能說師傅好刮,好刮呀師傅,師傅再刮快一點的話說不定盾牌上的泥就快掉了。
剛剛站在遠距離任由他們攻擊都沒能打穿的盾牌方陣,在此刻根本就不是麵前的颶風元素可以打穿的。
之前拉開距離,讓對麵任意施為都沒能破的東西,現在到臉上了根本就沒有理由破掉。
何況好不容易打出來的攻擊還會被莫名其妙的元素衝擊給抵消掉。
在這種情況下,他隻能滿臉絕望的接受著薑智這個最終大boss慢慢的挪到他的臉上。
由於這家夥的垂死掙紮薑智表示能夠理解,沒事的兄弟,你想反抗的話隨時都可以想啊。
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