奧古斯都在看到其餘的部分的時候十分淡定,唯獨在看到最後的這段亂碼後,他的眉頭皺了起來。
這個現象和如今的帝國很像,這不由得讓他聯想偏偏。
“這到底是被奪走了名字,還是故意不讓我們看見的。”
就在他思考的時候邊上的副官來到他的身邊。
“執行官閣下,我們是否對地上的那些目標發動攻擊。”
奧古斯都聽到他的話語之後隻是淡淡的搖了搖頭。
下麵的怪物如此密集,就算他們能夠發動攻擊也根本沒有立腳的機會。
至於此刻依靠著鋼鐵之城的優勢直接飛過去跟對麵的領主正麵一碰一。
奧古斯都乾不出這麼蠢的事來,鋼鐵之城確實給他們帶來了很多的便利。
但這份便利就像是雙刃劍一樣,同樣是以聯盟的形式作為存在。
亞特蘭蒂斯需要進行水陸同步作戰,在戰鬥的過程中,不斷依賴自己戰鬥成員的成長。
這種成長方式固然會導致整體的推進節奏變慢,但也確實保證了整個亞特蘭蒂斯的戰鬥力並沒有出現太大的影響。
麵對能夠繞過去的敵人他們可以繞,實在繞不過去的他們就隻能選擇打過去。
雖然會實打實的付出代價,但這也會讓他們的一線戰鬥成員獲得成長。
跟這點比起來,一直在搶節奏和進度的鋼鐵之城自然不會有這麼多的機會發育。
每一次的起飛就是巨大的消耗,不到了萬不得已的時候他們是不會落地的。
然而當他們每次的落地之後,所能夠獲取的發育時間並沒有想象中那麼多。
在到達最後的聖山之前所有的怪物區域都是按時間刷新的,每一個地格的區域都能夠容納十幾支小隊的同步發育。
但他們絕對容納不了整個鋼鐵之城,外加其上的聯盟所帶來的發育壓力。
在這種情況下隻有精英能夠成長起來,成長起來的精英也並沒能達到最頂尖的水平。
就連最後一站,也因為城市可以飛行的能力分潤掉了大部分的經驗。
以至於到目前為止,整個奧古斯都聯盟這邊戰鬥係等級最高的也隻有七級,雖然距離八級不遠。
但和薑智這種已經在八級待了很長時間,甚至主動丟棄經驗裝置的角色來比根本沒有任何的可比性。
因此現在的奧古斯都需要等待對麵露出破綻,或者說是靜靜的等待著亞特蘭蒂斯在正麵撞開敵人的先鋒部隊。
等他們兩方兩敗俱傷之後自己再想辦法獲取最後的勝利。
雖然這種行為,有些上不得台麵,但這確實是最無奈的選擇。
他們可沒有亞特蘭蒂斯這麼雄厚的財力,能夠強行支撐起所有隊伍的均衡發展。
他們也更想不到,那兩件神器的加持之下,亞特蘭蒂斯的財富消耗其實到現在都是可以接受的範圍。
要不是沒有最後這一段的地獄爬行,亞特蘭蒂斯每日的資源狀態甚至能一直保持盈餘。
也正因此薑智等人有著絕對的自信能夠正麵乾翻敵人,而現在的奧古斯都隻能盼著未曾謀麵的隊友足夠給力。
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