最後在岩漿元素的一榔頭收尾之後,還處於四灘液態的物品,在頃刻之間完成了從方塊到鎧甲的步驟。
對於這一幕,薑智都懶得吐槽了,鎧甲出來就行,彆的他已經不怎麼奢求了。
片刻的等待之後,元素之環便以四張卡牌的方式被拿了出來。
不同於金主的大氣輝煌,這套鎧甲沒有那麼多的花裡胡哨,風格十分的樸素,鎧甲之上四元素的力量不斷的在對應的套組之間流動。
雖然並非一個整體,但他們之間的力量似乎已經連通到了一塊。
薑智當著所有人的麵激活了卡牌,並將這些鎧甲穿在自己的身上。
整個人給人一種自然和諧的感覺,其他人披帶鎧甲時帶來的那種殺伐感覺不同。
薑智在穿上這套鎧甲之後,給人的感覺很難形容,如果硬要說的話那應該就是神性。
同時在薑智的背後也出現了一個圓環,代表四元素的顏色光芒不斷的在其中流動,就像是一個大號的呼吸燈一樣。
邊上的碳基生命鼓掌說道:“挺帥的呀,沒想到你也有像個人的時候。”
為了配合鎧甲的風格嚴肅起來的薑智瞬間有些難崩,臉上的表情在此刻瞬間拉了下來。
上去就是一記雷歐飛踢:“他媽的,不會說話你就彆說話,我真是服了一裝逼就出情況,不拆老子的台你會死是吧”
當這一切都完畢之後,接下來就是最重要的一件事情,薑智需要為自己的雙手加注最後的強化。
雙手的強化其實在上一次就有了足夠的材料,不過由於當時的那一次強化直接作用在詞條的選擇上,因此薑智並沒有著急強化。
這一次經過了山上的戰役之後他也算是有了足夠的元素結晶,找到了最合適的一枚。
在研究員的麵前,薑智緩緩的從自己的卡機中取出了自己準備好的元素結晶。
第三階段的元素結晶,生雷。
相比較生存和輸出同時具備的雷元素,生雷元素是一個更加傾向於生存的特殊能力。
它主要的方向便是對自己和周圍的隊友進行回複。
這也是當前薑智小隊最缺的一個東西,碳基生命終究不是什麼專業奶媽,指望他能夠每時每刻的看住所有隊友的生命值狀態這很難。
而且碳基生命,每個回合隻能奶一個人的特性,就注定了有的時候他是奶不過來的。
這種時候需要有一個人配合,一起承擔掉奶媽的這一部分責任。
如果元素之環沒有出來的話,薑智一定會選擇一個更加傾向進攻型的元素結晶。
現在進攻的上限已經被打開,薑智也就沒有必要繼續在這個問題上糾結。
看著那一枚放到了自己的手上透露出強大生命氣息的水晶,研究員有些意外的看了薑智一眼,這貨突然的改變,讓他有些適應不過來。
朋友,你什麼時候這麼團隊了。
打造的工作很快開始,是將這枚生雷的元素結晶鍛造進入薑智的手中。
獲得了對應的詞綴強化
【休養生息:進行元素切換時,為場上生命值最低的一名隊友回複10點生命值,若所有隊友生命值全滿,則更改為獲得護甲,該效果受治療係數加成】
看著數值不是很高,但配合上來自李安多的元素衝擊所攜帶的範圍治療,以及碳基生命的單次高額治療。
三種不同形式的治量方案,絕對能夠讓薑智等人不必再為自己戰鬥狀態下的生命值而擔心。