華千挑了挑眉毛,她想起了梅西耶說過的話。
她停下了關門的趨勢,反手推門進入,徑直地走向床頭的畫像。
“完全對立的支線?”桑遲遲沒有想過這一點,“為什麼?”
華千拿起了那張單人畫像,上麵是一個笑得很明媚的少女,和自己的眉眼很相似。
都不需要任何仔細的檢查,華千一眼就知道這是誰。
畫上的少女身處一片花田之中,她回過頭,正伸手掖著自己耳邊被風吹亂的發絲。
那片花田,在月光莊園也有一片。
是瑪格麗特。
“因為有趣。”華千勾了勾嘴角。
“嗯?”桑遲遲見華千放下了手中的畫像,然後看向了自己。
“因為聯賽副本的思路本質是衝突,所以一定得是對立,才有趣。”
華千的眼睛裡,閃爍著奇異的光,似乎突然就被挑起了興趣。
“懂了,我們要扒出‘美人’,所以對家的支線,很有可能就是經營‘美人’?”
見桑遲遲一點就通,華千便願意繼續輸出情報。
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“剛剛我們見到的那個私生子,就是對方戰隊的玩家之一。”
“真的,確定嗎?”桑遲遲有些驚訝,“那他不簡單啊,玩家檢測道具沒有提示我他的身份,那他肯定是攜帶了反探測道具,行家啊。”
“還有這種東西?”
“哎呀,忘記你還是個新人了!”
桑遲遲這才想起來還沒來得及給華千普及副本道具裡的各類彎彎繞繞。
無限星際的服務區很多,玩家無數,以至於在打到無限星域戰之前,其實大多數玩家遇到的對手都並不是自己認識的玩家。
也就是說所有的係內聯賽和星係聯賽,遇到的極大可能都是陌生人。
尤其是像這種含有一定的角色扮演成分的大地圖劇情本裡。
並不敏銳的玩家,往往會選擇攜帶探測道具,識彆對手玩家的存在。
有攻就有防,也會有玩家選擇攜帶反探測的道具,這兩種道具不能同時攜帶。
從某種程度上,這類道具會增加副本中識彆對手的難度,不過其實更多時候是增加了直播時的節目效果。
不過也有極為敏銳的一類玩家,她們根本不需要道具的幫助就能分辨出玩家和npc。
曾流水可以,因為她用眼睛就能“看得見”。
華千也可以,她是靠本能和自信。
“怪不得你一定要在今天找到他的房間,一定能找到些線索。”
交流梳理過一番線索,桑遲遲的腳步變得更快了。
在環形走廊的儘頭處,她們見到了興奮地招手的菲爾。
“特蕾西亞你快來,我找到了一間臥室!和你的描述很像!”
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