被鎖在一個昏暗的、狹窄封閉的[屋子]裡。
麵前是一張布滿了痕跡的[桌子]。
桌子兩端,是一位[對手]。
ta能夠識彆和讀取到這樣的場景信息。
除此之外,一片空白。
ta向右轉頭繼續讀取環境信息。
在屋子右側的[鏡子]裡,看到了自己脖子上亮著的四顆綠色[生命指示燈]。
【第1輪】
【●●○】
ta讀取到了鏡子上突然出現的[通知]。
字符並沒有在鏡麵上停留很久。
通知消失的同時,桌麵中央“嗞”地一聲,升起了兩道平行的[激光幕]。
瞬間在桌子中間切出了一道平整細長的[溝壑]。
將ta和對手徹底隔絕在了兩邊。
桌板掉落進入深淵,但是卻從中漂浮起了三枚銀黑色[子彈]。
接著,ta和對手麵前的桌板突然又分彆縱向裂開為三份。
第一回合
ta和對手寂靜相對許久,麵前的桌板也紋絲不動。
對手伸手點了點[左邊]的桌板。
翻轉過來的桌板上,湧出了一團濃霧。
濃霧散去,僅剩一張薄薄的[卡牌混淆]。
[卡牌混淆]:可改變當前槍內子彈●○效果。
無論卡牌是由誰獲得,雙方都能夠讀取到相應的卡牌效果。
又是良久,對手不再動作,ta於是也仿照對方的動作。
抬起手,點了點麵前的桌板。
和對手不同的是,ta選擇的[中間],翻轉過來的不是濃霧,也沒有卡牌。
而是一把[槍]。
當桌板回正的時候,“嗞”地一聲,距離ta近的激光幕消失了。
槍的彈夾自動彈出,三顆漂浮的子彈近在眼前。
ta伸手選擇了中間的那一枚子彈。
子彈入夾,保險開啟,子彈上膛。
ta的程序裡似乎初始設定了知道在桌前該怎麼做。
將槍口對準自己脖子的時,ta突然讀取到了新的執行程序信息。
活著贏下[遊戲],獲得[記憶芯片]。
和ta當前正在執行的步驟沒有衝突。
ta摁下了扳機。
視線一歪,麵前一黑。
……
[屋子]。[桌子]。[對手]。[子彈]。
當ta依次識彆讀取出這些時,繼承了扣下扳機前的[回憶]。
ta向右轉頭,在鏡子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示燈。
剛剛那一槍,滅掉了自己一盞燈。
活著贏下[遊戲],獲得[記憶芯片]。
ta記起了自己的目標導向。
第二回合
回過頭,見對手已經翻過了中間的桌板。
這一次並不是濃霧,而是從桌板上出現兩道不同色光絲,融合在了一起,化作一張[卡牌命運]。
[卡牌命運]:50概率點亮一盞生命指示燈,50概率本回合輪空。
對手第一次翻出的[卡牌混淆]也並沒有消失,依然漂浮在對手麵前。
而ta麵前,是三塊新桌板。
之前翻出了槍的桌板已經回正。
ta這次依然選擇了中間桌板,翻轉後和上一次不同。
不再是槍,而是從桌麵伸出了一隻手,手指間捏著一張牌。
這隻手放好卡牌後就退回了桌板中,留下了一張[卡牌竊賊]。
[卡牌竊賊]:可隨機偷取一張對手持有卡牌。
第三回合
輪到對手,三塊桌板上已經有兩塊並未回正的卡牌位。
所以麵前隻剩最後一塊桌板可以被選中。
對手最終被迫選擇了麵前最後僅剩的桌板。
翻轉後,沒有出現卡牌,槍再一次出現了。
與此同時,和ta翻出槍時發生的一樣。
對手麵前的激光幕撤下,桌間深淵向對手敞開了自由選擇權。
其上,仍有兩顆子彈可選。
拿起槍的時候,ta注意到對手麵前的卡牌閃動著微光。
對手選擇了子彈,然後將上膛的槍口對準自己的脖子。
摁下扳機,無事發生。
槍從對手手中跌落消失,麵前的三個桌板同時重新複為原位。