看到這個答案的瞬間,華千就想到了至今橫亙在降臨處的那個探索任務“□□的本質”。
她很確定鏽跡所給的答案裡的那個“本質”就是指向了這個任務。
那麼很明確,完成這個探索任務,就能知道到打破世界表裡的關鍵點。
同時華千也明白了,下次來鏽跡的時候還是要準備點實在的問題。
不然得不到明確的答案,隻能得到源源不斷的新問題。
鏽跡在回複了華千之後,牆麵上的水霧儘數褪去,很快就露出了一牆光潔的鏡麵。
透過鏡麵能夠看見整間屋子內的鏽痕,除此之外彆無他物。
華千並未繼續待在鏽跡,她結束了第六回合的行動回到降臨處。
然後在第七回合的輪次,她將[靈性]和[水]投入深淵。
這一次從深淵中吐出來展開的是華千自踏入這個副本以來進入過的最特殊也是最抽象的空間。
這片空間明明很擁擠,卻又很虛無。
因為這裡沒有任何實體物品,隻有漫無邊際的文字!
華千的腳下踩著的是一個扁平的“地”字,磚塊的厚度,大小麵積站著一個她剛剛好,而且踩著腳底很有實感。
就看著麵前的一切,她感覺自己大腦裡的視覺和觸覺似乎吵起來了……
腳邊密密麻麻的“地”字或首尾或左右相連,好像在向四遠處延伸而去。
她並未窺見這些“地”到底拚成了什麼字,因為在“地”周圍,左右豎著比一個“地”字要大幾十倍的“店”字。
而且和扁平的“地”字不同,“店”字居然是立體的!
那“廣”字頭居然是屋頂和門簾,華千踩著“地”向前靠近了“店”。
她伸出手居然能夠將“廣”字那一撇形成的的門簾掀開!
“店”內的“占”字,是一方寬正的櫃台!櫃台上擺滿了大小形態不一的“貨”!
華千的視線並沒有在“貨”上停留,因為“店”隻有門簾卻沒有牆。
所以的另一麵沒有遮蓋,華千透過櫃台隱約看到了“店”字的後麵還有彆的什麼。
她暫時沒有辦法穿過“店”,於是鬆開手放下門簾,向後退了幾步。
“地”兩旁的“店”有些遮蓋了華千的視線。
她踩著“地”,下蹲蓄力然後猛地起跳!
忽然間,就像是遊戲世界隨著觸摸到了地圖邊緣,視線裡突然加載出了新的地圖一樣。
華千在起跳的時候,“店”字後的東西也加載了出來——是“樓”。
“樓”又比“店”高了幾十倍甚至可能不止,和“店”的組成又不太一樣。
乍一看高高大大的一個“樓”字。
定睛一看,這個字的每個筆畫都是無數細小的“樓”字。
這些小“樓”,交錯的筆劃交疊左右相連,圍繞編織成能夠上下伸縮的空心吸管狀柱,組成了大“樓”的每個筆畫。
使整個大的“樓”字的高矮能夠拉伸到不同的高度。
當華千看懂了“樓”字的構造,在“樓”的左右,又加載出了拉伸程度各不同的高“樓”和矮“樓”。
“地”的左右是“店”,“店”的後麵是“樓”。
華千眯了眯眼,心中有了設想。
於是她踩著腳下的“地”,向著接近“樓”的方向走去。
越接近“樓”的方向,華千眼前加載出的文字也變得很多。