在華千確定了自己的處境的同時,“儘快逃出薛定諤家”這樣的行動計劃就發生了稍稍的微調。
早在臥室床上卡關了十幾次後,華千第一次冒出了對副本boss薛定諤的厭煩念頭後,才突然意識到了這個副本出現的元素是這麼熟悉。
那就不是湊巧,而是剛好。
雖然現在她隻是一個幾乎啥也做不到的四麵金屬骰,可華千相信這裡絕對還有其他重要的東西,值得她稍作停留。
所以當玻璃花瓶碎裂時,再一次頂著被目光鎖定的壓力,華千開始詳細分析薛定諤的舉動。
被目光注意到時,如果有其他重要物品分擔注意,骰子不一定會立刻成為“被選擇”的對象。
但此刻但凡華千再動一下,就會立刻“被找到”。
【你被薛定諤找到了】
【經檢測玩家累積靈動值達到2000,已激活存檔點:2】
這一次的存檔點在華千離開沙發底之前。
那時她和瓷寶例舉了第二種不同於躲藏在沙發底的方法。
而現在華千才聽到了瓷寶沉默了一會兒之後的回答。
【瓷寶:薛定諤的家,原來是可以逃離的嗎?】
在瓷勺的視野裡,薛定諤的家就是世界的全部,它甚至從未想過薛定諤的家以外的地方。
瓷寶不傷心也不憤恨,隻是不想碎,所以它藏在沙發底從未動過離開的想法。
華千這個不速之客,給瓷寶帶來的震撼,不僅僅是世界的廣度,還有認知的深度。
讓這一隻小瓷勺意識裡一成不變的路瞬間變成了兩條。
【華千:當然可以,不過現在我改變主意了】
【瓷寶:還能怎麼辦……】
然後,路變成了三條。
【華千:殺死薛定諤】
【瓷寶:原來你也是瘋的】
華千沒有反駁瓷寶,翻滾出沙發底的時候,骰子的其中一個尖尖角輕輕碰了一下瓷勺柄。
瓷勺以柄帶勺,微乎其微地移動了一個狹小的角度。
薛定諤又開始發瘋,華千似乎也沒有在意身後的瓷勺。
從薛定諤發瘋直至花瓶碎裂前,都是華千自由活動時間,她怎麼移動都不會引起注意。
其中薛定諤大叫時聲音能夠蓋過跳躍翻滾的聲音,能夠跑得更遠。
不過當花瓶碎裂時,薛定諤的毀滅欲驟然降低後,注意力就開始分散和不斷轉移。
在這個時間段內,即使僅僅出現在薛定諤的餘光裡,也會被立刻選中,然後存檔點會再次激活。
躲開了薛定諤的視線,薛定諤會再次開始在書寫板前反複踱步,然後間歇性在左右沙發上坐下。
前三次坐下沙發的次序是左左右。
一樓客廳除了沙發還有四個通道,大門始終是封死的,陽台、浴室和廚房都有空氣牆。
當然,以上規律是華千在存檔點2重開了五次得出的寶貴經驗。
華千再一次默默腹誹這個副本的死板程度。
第四次在存檔點重開時,她已經猜到了第二關卡是在臥室隔壁的房間裡,不去按照順序過一下的話,壓根就打不開其他房間的空氣牆。
於是她又花了三次重開的時間,學會了繼“跳砸”之後的第二個組合靈動技能——“二段跳”。
其實二段跳比跳砸的領悟過程還要更簡單一點。
每次二段跳消耗10靈動值,本質上就是連續觸發兩次跳躍翻滾,隻不過高度和遠度都比單次跳躍翻滾強很多。
所以在關卡一的時候,其實隻要領悟“二段跳”,就足以在薛定諤開門時快速躲在被子後麵,逃過薛定諤的目光範圍了。
當時華千一心想著開電腦開電腦開電腦……所以卡關卡吐了,反而是先學會了跳砸。
不過現在也不晚,學會二段跳,起跳的高度足夠她上樓梯了。
隻不過一定要趁著薛定諤發瘋時連滾帶跳趕到台階下,在薛定諤踱步時找機會上樓梯。
一樓通向二樓這短短不到十級的台階,非常考驗玩家的耐心。
隻有當薛定諤踱步時背過身去時,華千才能行動。
而且每一次二段跳落地時要卡準薛定諤的腳步聲。
不用多說,以上規則細節是華千又重開了五次的血淚經驗。