【有一種高生活水平加低級製度結合起來的美感。】
【你確定不是殘次感嗎?】
【沒辦法咯,科技的發展終歸是遠遠超過人性的。】
“詭物確實很強,所以挖礦也是存在風險的。”劉仁解釋道,“還是根據前身的記憶信息——隻是囚詭塔最上麵的幾層詭物,危險程度並不高,甚至都算不上‘幽影級’。隻能算是一些雜兵。當然,這些雜兵也是有危險的,出現意外受傷,精神遭到侵蝕,從而瘋掉也不是什麼稀奇事。”
“另外,囚詭塔裡麵的詭物需要定期清理。如果不定期清理的話,裡麵滋生的詭物就會衝出來,直接威脅到地表的人。”
【還有這種設定?】
“是的。所以就算是入詭者,也需要時不時進入囚詭塔,將裡麵滋生的詭物清理掉。”
而這個過程,自然是存在不小風險。
整個囚詭塔的第一層非常寬闊。
倒是沒有看見太多的人影。
直到第二層和第三層,才可以看見不少提著劍和刀殺詭物的擎天幫成員。
他們一臉麻木地行走在各種通道中。
尋找著自己可以下手的詭物。
不到萬不得已,絕對不會往更下層挪動一步。
【這些人的表情跟上班上麻木了一樣。】
【真慘呐。】
【這些就是詭物嗎?確定不是生活在地下的老鼠?】
【明明是地下,為什麼感覺旁邊的環境開始變得不像是石窟了?】
【這下麵有人裝修過?】
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【怎麼可能。】
【……我好像逐漸理解了,什麼叫做“倒置在地下的高塔”。】
【……】
畫麵的真實感讓不少觀眾全都沉浸了進去。
前麵兩層的粗獷洞窟風格的畫風,在進入第三層之後逐漸就變得完全不同了。
成型的台階開始出現。
更加規整的走廊。
石門。
還有更多密密麻麻細密的小洞口。
時不時就會從裡麵鑽出來一兩個細小的黑色生物。
看著像是老鼠。
但劉仁得到的情報告訴他,這玩意比老鼠要危險得多。
洞窟裡麵並沒有太過充足的光照條件。
隻有一些發光的晶體,提供著微弱的光源。
在周邊結隊的人群變少後。
一股無名的壓迫感就開始撲麵而來。
劉仁抽出黑光剛買的直刀),隨手將靠近自己的“老鼠”刺穿。
“吱——”
刺耳的叫聲在他的耳邊轉瞬即逝。
劉仁感覺,像是有一粒石子砸進了自己的腦子裡。
但由於他的精神屬性太強了。
因此隻是濺起了一點點漣漪,旋即就沒再引起多餘的波動。
眼前,熟悉的係統提示再次彈出。
「殺戮點1」
“……”
原來如此。
我和這些老鼠一樣的低劣詭物居然是同類嗎?
為了讓我變強,連這種bug都願意暴露出來嗎?
殺戮係統,你這家夥……
反正有獎勵,不殺白不殺。
劉仁提著刀,以最快的速度,將感知範圍內的所有“影鼠”全都獵殺了一遍。
感知,即是“通感”,精神屬性抵達100點後衍生出來的能力。
能夠以上帝視角,看見周身五米範圍內所有情況。
沒有死角。
雖然繼續點精神屬性,或許可以將這個範圍繼續變大。
但劉仁沒有著急,依舊按照四項屬性輪著來的規律,將其逐一點了上去。
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