全局bp的改動還有一點最吸引人!
那就是一旦進入bo5的決勝局,也就是2比2比分的情況下,那麼第五局將會開啟史無前例的,決戰時刻!
而這個決戰時刻的規則也比較有意思,說是盲選,但也不是完全盲選!
決戰時刻的規則是,兩邊會同時選擇英雄,並且同時讓對麵知道自己選擇的英雄。
舉個例子,兩邊的一樓,一邊選擇了卡莎、另一邊則是選擇了蓋倫,那麼卡莎和蓋倫將會同時在兩邊亮起來,隻有雙方都確定了一樓的英雄後,兩邊才能看到對方一樓選什麼。
這個時候,才進行二樓的選擇,依舊是同時亮起來。
這種模式還有一點,那就是刷新了前幾局所有使用過的英雄,兩支戰隊可以直接用英雄聯盟的所有英雄,完全是自由選擇、自由搭配的情況。
而且因為是亮一個英雄選一個英雄的情況,兩支戰隊完全可以通過對方亮出來的英雄進行針對和選擇。
最最重要的是,第五場對決是無法ban英雄的,這樣紅藍兩邊的bp難度都會處於一種公平的程度。
當然,如果某個戰隊用永ban的英雄,在第五把放給了對麵,那就是你自己的問題了。
畢竟大家都知道這個英雄op,都會練出來,但你卻練不出來,最終導致輸掉比賽,不是你的問題是誰的?
因此,這種模式最大的問題就是這裡。
非常刺激,光是兩邊對版本英雄的選擇,就是重中之重,就是最大的看點。
更大的看點,還是兩邊都是一樣的英雄。
有的時候如果兩邊選擇的英雄一樣,但是打出的效果不一樣,那麼對於任何一個頂尖的職業選手來說,都是不能接受的。
而且平時打比賽的時候,有的對位被打爆,還可以說成英雄差距,因為有些英雄之間確實存在康特關係,比如永恩和阿卡麗,比如塞拉斯和石頭人這種。
很多戰隊專門選出來一些英雄來進行對位的康特和針對。
可是一旦到了決勝局的bo5,到了最後一場比賽,對於兩個戰隊來說,就可以選擇相同的英雄了。
這個時候,當你和對方選擇一樣的英雄,你再被打爆的話,那真的會非常影響身價,影響本場比賽的最終結果。
畢竟兩邊陣容很可能完全一樣!
在兩個新規則發布後,大家的注意力,終於可以放到本次全球總決賽的決賽上麵了!
第一場比賽,因為fnc投硬幣獲勝的緣故,所以他們擁有優先選邊權,第一場就選擇了藍色方。
進入比賽後,兩邊進行bp。
然而fnc的辦人卻讓所有人都比較意外,他們竟然選擇了一個非常非常注重前中期對抗,甚至後期也有保障的陣容。
甚至於,他們放出了下路的霞!
今天的解說陣容是:米勒、管澤元、記得
兩邊陣容確定: