開野路線很重要!
再比如說,紅色方的打野是藍buff開的,那麼他第二組野怪,先複活的一定是蛤蟆和三狼,那麼第二輪野怪的時間點,剛開始紅色方的打野肯定在下半野區,抓人的地點大多是在下路和中路。
而等到下路和中路遲遲沒有被抓的時候,那對麵打野第二輪就肯定刷到上路了,這個時候上路就要小心。
但一般這種情況下,自家有線權的那條路,都要前往對麵的野區,做視野來觀察對麵野怪的擊殺情況。
在說剛剛那個紅色方的打野,如果他第二輪野怪的時候,f6複活了十幾秒都沒有被動,那就說明他還在下半野區的位置,不是在蹲著下路,就是在蹲著中路,更甚者就是直接入侵了自家的野區!
所以,為什麼說英雄聯盟這個遊戲視野是重中之重,原因就在這一點!
所有選手的協同性都非常強,信息互相之間的彙報也是很誇張的,所以職業比賽上打野想要抓死人,一定會浪費自己的刷野節奏。
畢竟你浪費自己刷野節奏,那你才能跳出對麵認為你所在的位置!
比如說,這個時間點你應該去刷上半野區的野怪,但是你一直沒去,而是蹲在下路,而對麵的職業選手就會認為你去上半野區,走位才會略微給一點機會!
但也隻是給一點機會!
想要不浪費刷野節奏的情況下抓到人,在職業比賽上是不存在的!
除非是頂尖強隊打弱隊,才會出現這種情況。
一旦浪費刷野節奏,對麵打野很可能就會來整你!
比如有些打野無腦抓人,雖然經濟方麵有些領先,但是你野區直接被反爛了,對麵打野提前升到六級,直接來你野區抓你,你除了呼叫線上的英雄幫忙,沒有任何辦法。
這個遊戲終究是五個人的遊戲,尤其是段位越高,就越難抓人。
因為你的打野路線都是在對麵的腦子裡,你去哪裡刷野怪,對麵都是一清二楚的。
蕭默的指揮也都是圍繞打野方麵指揮,現在版本一直在變動,他也讓ei用不同打野英雄打野,他計算了所有打野英雄,在最快刷完野怪的情況下,是多長時間,然後第二輪野怪的時間和打野怪時間。
不同時間線、不同裝備下,打野的刷野速度都是不一樣的。
蕭默將這些時間背了下來,然後在比賽中,會在不同的時間點提醒對麵打野常規情況下存在的動向。
然後推測對麵打野接下來行動的地方,讓自家打野準備反野或者反蹲。
總之,蕭默在指揮方麵付出了太多太多的心神,這也導致他在比賽中的狀態嚴重下滑,操作水平落後。
當然,大多數情況下,隻要bo5不進行到最後兩局,蕭默狀態就會一直在線。
不過這個版本就不用擔心這些事情了,因為這個版本是全局bp,如果打到第五把,蕭默完全可以選擇霞,直接刷新自己的狀態,並且還能讓自己的狀態更上一層樓。
常規賽的時間雖然賽程緊密,但是時間卻仿佛過的很快。
不知不覺間,時間又來到了季後賽!
這一次季後賽,蕭默想著拿到全球總決賽的名額就行,沒有必要爭奪第一,反正隻要進世界賽,他再思考這次世界賽的陣容問題。