而且單純的種田,並不能讓他們自給自足,人還訓練不訓練了?
軍屯田是迫不得已的下下策,真那麼搞了。
一旦成型,士兵很有可能就是軍官的奴隸,但凡中央不行後,就會成為一支軍閥。
他發展很快,國家成分很複雜,思想方麵屬於先進,但不是所有人都先進。
那麼搞是埋禍根。
後方的還是要繼續維持啊,那也隻能從戰俘和占領區想才行了。
林恩隻是思考了差不多幾個小時之後就想通了,立刻改變命令。
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戰俘不需要關起來改造,立刻給他們換一套軍裝,直接組建軍隊,就叫懲戒旅。
也不給發路費。
他們當自己的敵人,還吃自己的糧,還拿自己的錢!
不行!
讓他們上戰場去。
比起之前改造戰俘,改為自己部隊的情況,這次的改編完全不一樣。
不訓練,俘虜了就當士兵使用,發槍就讓他們上。
無所謂的。
子彈和炮火不值錢。
他們死後,裝備給下一個戰士使用。
軍官就使用自己這邊的安排過去,但班長這樣的基層就使用現在他的士兵升上去。
比起之前需要改造,好吃好喝供著,可以發回家路費的大聖人模式。
這樣更加節省錢。
同時,他還降低了這支軍隊的標準。
也就是糧食供應。
原本的糧食供應特彆豪華,肉湯加麵包加蔬菜湯。
現在減少肉和蔬菜的供應,麵包的規格下降。
同時,加強對這支軍隊的紀律管控。
每次進城,進村子,必定讓軍官和政委敲打一頓,避免出現兵痞行為,政委直接上高級一點的,一個人實力打他們一千個的那種。
讓他們努力爭取到,有善良內心的民眾愛戴他們,讓民眾去感化他們。
一旦出現大量這種自發愛戴,也可以證明改造的差不多了。
這樣的模式下,可以節省一半開支。
畢竟都降低了規格。
在製定完之後,林恩當場組建了懲戒旅。
同時簡單的優化了一下戰術。
如一點兩麵,四快一慢,三猛戰術,四組一隊,三三製這些外,額外補充了在冷兵器肉搏時,要快速聚集,麵對魔法師時,要快速分散。
為什麼排隊槍斃要那麼密集?
精度原因有是有,但最重要的是冷兵器作戰,線列可以直接衝垮敵人的散兵模式。
除了這些之後,原本還有什麼彈性防禦,暴風突擊多點集中突破撕裂,徐進彈幕,機槍戰術,戰壕近距離作戰,房屋近距離作戰。
如在拐彎角的時候,可以一人抓住一個人衣服,另一人從上方探出去開槍立刻被拉回來,然後另一個突然在下方出現開槍。
碉堡,戰壕能爆破就爆破原則等等。
全部總結起來。
讓軍官們記住,給那些士兵們講,同時結合實戰去使用。
而不是先在新兵營裡訓練好了再說。
同時,也開始節省彈藥。
敵人要消耗他,他也隻能這樣應對。
每個人的彈藥補給從一個人120發,改為一個人30發。
多玩點拚刺刀,反正他還保留了布麵甲。
他的彈藥量,完全就是積攢很久,才打出一次正常的,一戰和二戰規格的大戰。
要是持續高強度的消耗,他確實不能支持那麼打。
對麵有對策,林恩也有對策。
重新修整了一下部隊之後,次日就向庫巴打一波看看。
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