“看來後方研究新式炸藥的腳步也不能停啊。”
“在此之前,先修整一番好了,統計一下吸血鬼陣亡人數。”
尤菲幾乎是想也沒有想的就說出了人數:“火焰摧毀的不夠徹底,子彈更是無法傷害到他們。”
“除了幾十個倒黴蛋外,沒有人死亡。”
林恩原本還沉重的心情,一瞬間就變了:“你說什麼?”
尤菲:“陣亡幾十個,剩下大多數人,沒有死,畢竟我們的敵人沒有使用聖光,也沒有秘銀,火焰雖然可以融化青銅,但我方也會釋放水盾去防禦,那些倒地者會被人使用藤蔓去拖回後方,連帶著武器。”
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“這樣啊。”林恩默默在心裡把這些吸血鬼劃為了嚇人類型,然後就把秘銀武器的普及率重要性提高了一個等級。
不僅僅是尤菲會製衡,林恩也會製衡。
雖然吸血鬼們都可以被尤菲控製,但保不準存在不被尤菲控製的。
雖然說吸血鬼的提升不是很多,提高不了戰鬥力,但他們隻要不傷及大腦和心臟,就可以活著。
屬於一種,隻要有秘銀武器,他們就是正常人戰鬥力的部隊。
沒有秘銀武器,他們就好比第四天災玩家。
。。。。。。
吸血鬼部隊休養了一個上午,為了儘情安撫他們,林恩也是把可以拿出來的食物都拿出來了。
打仗,最好犒賞軍隊的東西,還是錢財,美色,美食,地位。
這些吸血鬼很難搞,地位不能給太高,錢財對他們有用,可他們不是窮苦人,都t是貴族,你給少了,打發叫花子呢?
美色也不能使用,不夠文明,不過這些人貌似也不缺普通美色,都貴族。
隻能是給好吃好喝了。
對於那些長相貌美的鮫人族,林恩也給了他們好吃好喝。
準備好了手段。
。。。。。。
ps:一戰時期,大家都對新時代的戰爭不了解,導致了各種奇葩戰役,隨後越來越成熟。
這裡其實也是這個邏輯,一直以來的各種演變戰爭形態,還有魔法在熱武器戰場上的使用,便是如此。
現在關於碉堡的克製方法,也應該徹底出來了,使用魔法堵在射擊孔,當然還有人會想,我使用魔法不給敵人堵住不就行了?
也確實有這個方法存在,不過當魔法護盾被打破,那也隻能被人堵上了。
今後的鬥氣與魔法,也算是可以跟熱武器共存了。
百米之內無碉堡,隻能戰壕對砍,魔法對衝,起碉堡就是把自己圍死在裡麵。
起碉堡敢被魔法師靠近百米,就是被堵死在裡麵,然後被火焰,被水,被炸藥,被毒氣乾,自己還反擊不了。
而且起碉堡雖然描寫的簡單,但也不是什麼魔法師都可以乾的,如果魔法師真的可以隨時隨地,到處都起城牆,起碉堡,那麼為什麼還要費時費力的去建設各種圍牆不是?
其實你們可以把魔法師起的碉堡,看成戰壕就是了,戰壕也能挖出貓耳洞不是?
說把了就是使用魔法挖掘地下工程。
使用魔法去起各種碉堡,不過是使用魔法起了一道道土石牆罷了,無非就是堆砌厚了一點。
聰明點的,就加上藤蔓加固,防禦防禦小口徑火炮和子彈確實可行。
挖深一點就可以防禦210毫米的火炮唄。
後麵的戰術方法,可能就更多的是往如何在百米之內進行搏殺的戰術方法了。
關於主動防禦,那個也會是深入研究的。
我目前基本就是往這些方向去研究中。
寫這些魔法的進步,本質也是在想,為什麼那麼多人,都在幻想魔法被科技吊打。
可以搞出魔法護盾那麼離譜的東西,卻被火炮砸沒。
都可以變出土來了,變出大石頭來了
為什麼不能起戰壕?
是把?
戰壕碉堡,靠近了就給你魔法噴火燒,也是一種很難打的模式。
幻想著魔法世界的人,守著又高又薄的城堡,去起個魔法護盾,然後被火炮白白砸破。
那隻能說明,這個世界的人完全不進步。
西方的棱堡技術出現的很早,早在15世紀就有了,後麵逐漸成熟。
防禦火炮,說難也難,說簡單也簡單。
說白了就是思路問題。
但凡改成不起魔法護盾了,改成堆厚度的城牆,加上一些火繩槍和火炮,足夠很多燧發槍時代的軍隊喝一壺了。
這個世界人也確實腦子聰明一點,進步的很快,但放心,那隻不過是人類進步快而已。
其他人嘛...以後再說。
坦克會有的,不過會變成快速火力支援單位就是了。
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