“雖然說遊戲,但遊戲可從來不是什麼玩物喪誌的東西。”
林恩強調了遊戲的重要性。
遊戲是遊戲,可遊戲也能作用於現實,這兩者是互相輔助的。
可以說,但凡是玩過擬真類遊戲的人,那麼一定是比一個沒有玩過的人,要熟悉了解的多。
“可以,沒問題。”尤菲看清楚了,這是說還不行,而是要把林恩打服才行。
不然林恩決定要冬季戰爭。
林恩思考了一下:“我,不參加戰爭指揮,也不製定數據,我們可以一起製定。”
“去拿三張地圖,還有骰子來,我想我軍應該是沒有的,去找找那些被關停的賭場裡有沒有。”
“要骰子做什麼啊?”莉莉姆心想,推演就推演,要骰子做什麼?
“戰爭的情況,充滿了隨機性,好比炮擊,即使經過了計算,炮擊也充滿了不確定性,除非大炮上刺刀。”
“要不就使用魔導師作為觀察員,在空頭觀看,進行不斷的修改,做到精準炮擊。”
“地圖的作用是...”這回是露西婭問了。
“戰爭,不可能都知道對方的形式,所以三張地圖是戰場迷霧。”
接下來,林恩就開始給眾人詳細講解起了戰爭的一些模擬情況,還有怎麼打。
三張土地,一張總地圖,在裁判手裡,一張在攻方,一張在守防,不是回合製,而是雙方同時時間流逝。
所收到的消息存在滯後,同時在傳遞的時候,會拋骰子,來對報告的這個信息做出判斷,也就是情報是否準確。
假如防守方的情報是骰子六,那就由裁判如實告知進攻方真實情況。
假如是骰子1,那就充滿了假信息,同時不會說明對方有多少人,形容就會從,敵人多少人進攻,變成人山人海,甚至於進攻的凶猛一點,但人少,都能變成是敵人的主力來進攻。
對於炮擊也是,通過骰子點數來確定炮擊效果。
但林恩新增加了一些東西,也就是偵查,頻繁的偵查,還有魔導師在空中不斷修正,就會在拋骰子的過程中,額外增加點數,來模擬計算和空頭觀察所增加的準度。
部隊方麵則是由組織度和兵力來計算。
行軍則是會在不同地形增加移動速度減多少的計算。
後勤也是如此。
還有一係列的規矩,就這樣設置下來。
這場戰鬥的目標就是占領劍之聖山。
為了保證其效果是儘量讓林恩的部隊以最壞結果取得勝利。
林恩主動給敵人做了增槍,比如說他們其實從中土各國,還有東方諸國中,買光了他們手裡新造的槍,所以是有二十萬支槍,帝國人太多了,所以米哈伊爾手下其實是百萬兵。
為了確保公平性,林恩就是在一旁看戲,不參加,因為規矩製定者是他。
最終,確定了指揮官。
雷魯斯,格雷,露西婭為林恩軍隊的三人軍事小組。
達尼亞,尤菲,以及一名吸血鬼部隊的貴族軍官是帝國軍。
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