本章存在規則講解,字數較多,還請耐心觀看噢~或者直接跳過也行,反正基本都寫在這裡了)
對於這個問題,白楓肯定是不能把自己的內心想法說出來的,於是就隻好隨便找了個借口搪塞過去。
胡九對此心知肚明,但又無可奈何,當著曉堯的麵他也不知道應不應該揭露白楓的真麵目。
難道要和曉堯說什麼,因為你穿著短袖短褲,白楓不想讓彆人看到你的胳膊和腿,所以不打算讓你出門嗎?
要是這麼說的話,曉堯估計就會想辦法撒個嬌服個軟,然後再換上長袖長褲出門,反正不管怎樣他都不太可能會老老實實的待在宿舍裡。
畢竟現在的曉堯已經不複以往那般內向,雖然是好事,但白楓還是不太希望他活潑過頭了。
“所以呢,今天一整天你打算乾嘛?真就哪也不去就待在宿舍?玩遊戲?”
胡九把這個難題重新拋回給了白楓,讓他自己回答。
曉堯也好奇的扭頭看向了他,似要尋求一個答案。
“...玩遊戲怎麼了?明兩天不就是那個什麼【秘境突圍】的項目了嗎?裡麵的遊戲元素那麼多,玩玩遊戲提前適應一下怎麼了?”
白楓臉不紅心不跳的狡辯。
曉堯摸了摸下巴覺得有點道理,胡九則是無奈的歎了口氣。
罷了,隨你們去吧,你們開心就好。
關於這個【秘境突圍】,前幾天他們已經找沐辰了解過詳細規則了,嗯...怎麼說呢,完完全全的就是fps遊戲大雜燴。
基礎規則如下。
【秘境突圍】
所有參與的選手會進入到由麒麟親自製作的秘境當中,在其中所受到的所有傷害均不會影響現實,但內部感官與真實無異。
說白了就是100真實體驗感。
不過受到的【傷害】不會感到疼痛,而是轉變為【麻痹】的感覺。
遊戲...呸,秘境一開始,所有學生需要選擇3項基礎異能作為初始能力進行比賽,在秘境中無法使用自己本身的異能。
可供選擇的基礎異能如下。
戰鬥係:
【疾跑】:增加自身速度50,持續時間10s,冷卻時間120s。
【遷躍】:遷躍至直線方向的110米外,可穿越障礙物,根據遷躍的距離獲得不同冷卻時間30120s。
輔助係:
【治愈】:持續恢複自身血量,優先恢複頭部以及胸口,20s,持續10s,冷卻時間120s。
【淨化】:清除自身所有部位的負麵狀態並獲得1s無敵,冷卻時間90s若通過無敵時間免疫致命傷害則增加至120s)。
元素係:
【金】:開啟期間增加30傷害,持續10s,冷卻時間60s。
【木】:開啟期間所造成的傷害附帶毒屬性【中毒】效果使被命中部位每秒鐘減少10血量,持續5s)該效果可疊加傷害,不可疊加時間,持續時間10s,冷卻時間60s。
【水】:開啟期間所造成的傷害附帶【減速】效果減少50敏捷度),持續時間10s,冷卻時間60s。
【火】:開啟期間所造成的傷害附帶火屬性【燃燒】效果使被命中部位每秒鐘減少10血量,持續5s)該效果可疊加時間,不可疊加傷害,持續時間10s,冷卻時間60s。
【土】:開啟技能期間所造成的傷害附帶【暈眩】效果初次攻擊將造成1s暈眩,第二次0.5s,以此類推,停止攻擊3s後重置效果),該異能對非選手單位不會減少效果,持續時間10s,冷卻時間60s。
這便是可供選擇的基礎異能,嗯,非常基礎了。
曉堯倒是在裡麵看到了幾個熟悉的異能,就是不知道那個學長有沒有給那些人交版權費哈哈。
【秘境突圍】當中,每個人的基礎血量上限為450點,分彆是頭部50,胸部75,腹部45,四肢各70。
頭部和胸部生命值清空則會被淘汰,四肢及腹部生命值清空後會進入到【重傷】狀態,需要使用【手術包】進行修複後才可恢複血量,此部位再度受到傷害的時候會擴散至全身。
進入到【重傷】狀態的部位會失去所有知覺,例如手臂【重傷】則無法持槍,腿部【重傷】則無法行走,腹部【重傷】則...嗯...減少對身體的操作能力,中幅降低全屬性。
秘境之內,無法攜帶任何物品進入,所有物資皆在其中尋找。