appstore裡沒有?
他的大腦飛速運轉起來。
“threes!”這款需要付費購買的數字益智遊戲,他記得是在2014年初上線的。
憑借其獨特的“3的倍數”合並玩法,在核心玩家群體中獲得了一定的口碑。
王敢打開5s,進入商店果然上傳時間和記憶對的上。
不過國區價格需要18塊,一款小遊戲真不算便宜。
而真正讓這種玩法火遍全球,並且衍生出無數變種的,是那款名為《2048》的免費網頁版遊戲!
其核心玩法與《threes!》類似,但將合並規則簡化為更容易上手的“2的倍數”。
前世,《2048》的出現時間,應該就是在《threes!》上線後不久,大約是2014年的3月份左右!
由一個年僅19歲的意大利程序員gabrieecirui用一個周末的時間開發出來,並開源發布。
隨即引發了全球性的病毒式傳播。
可是現在,顧臨風和徐偉,這兩個對新鮮事物接受度頗高的年輕人,竟然都表示沒聽說過《2048》!
繼續查找,蘋果商店裡也沒有下載鏈接。
難道……
不過一開始是網頁版,彆白高興一場。
王敢立刻坐直了身體,打開全新的aienare18筆記本,迅速連接上校園網。e”、“2048遊戲”、“gabrieecirui”等關鍵詞。
按下回車鍵!
搜索結果頁麵迅速刷新。
王敢的目光,如同鷹隼一般,逐行逐句地仔細搜尋著。
關於數字“2048”本身的數學意義、計算機領域的術語解釋、某些產品型號……
這些無關緊要的信息占據了大部分版麵。
他耐著性子,一頁一頁地往後翻,甚至切換了幾個不同的搜索引擎。
結果,依舊讓他心跳加速!
沒有!
完全沒有任何關於那款熟悉的、以黑白灰為主色調、方塊上印著“2”、“4”、“8”、“16”等數字的《2048》遊戲界麵截圖!
也沒有任何關於這款遊戲,在全球範圍內爆火的新聞報道!
更沒有找到那個意大利程序員gabrieecirui,因此而聲名鵲起的相關信息!
隻有零星幾個國外的技術論壇,或者獨立遊戲開發者社區的帖子裡。
有人在討論《threes!》這款遊戲的算法和設計。
並探討將其規則簡化的可能性。
但那僅僅停留在理論探討的層麵,並沒有人真正將其付諸實踐。
並開發出一款成熟的、可供大眾遊玩的產品!
“哈哈哈……”
王敢的胸腔中,一股難以抑製的狂喜猛地爆發出來,他忍不住低聲笑了起來。
雙眼中迸射出狼一般的灼熱光芒!
空白!
《2048》這款現象級的小遊戲,在這個時間點,竟然還是一片空白!
前世那個意大利小子,或許是因為某些不為人知的原因,還沒有動手,或者還沒有成功!
而他王敢,卻因為重生者的先知先覺,敏銳地捕捉到了這個時間差!
機會!
這絕對是一個天賜良機!
一個投入成本極低,開發周期極短。
但潛在用戶群體極其龐大,變現路徑清晰無比的黃金項目。
就這麼毫無征兆地、赤裸裸地擺在了他的麵前!