“啊?!”陸思誠愣住了,“可是……可是老板,現在遊戲裡還有很多bug,很多不完善的地方……”
“怕什麼?!”王敢大手一揮,拋出了那句,在未來互聯網行業裡,人儘皆知的經典名言。
“咱們做的,是互聯網遊戲!又不是三十年前的單機卡帶!”
“後續,可以慢慢地,打補丁,發更新包嘛!”
聽到老板這番話,團隊裡一個被張強從頁遊部那邊,臨時調過來幫忙的、深諳國內“氪金”套路的老策劃。
立刻就興奮了起來,主動提出了一個在他看來,極其“天才”的建議!
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“老板英明啊!”
“我建議!我們不僅可以先上線!
後續,我們還可以通過不斷地推出新的地圖、新的農作物、新的可攻略npc,把它們做成一個個獨立的dc擴展包)!”
“一個dc,咱們就賣他個28塊錢!保證,能讓咱們賺得是盆滿缽滿!”
這個提議,立刻就得到了項目組裡,不少國內策劃的附和。
然而,還沒等他們高興多久。
一個不和諧的聲音,就響了起來。
是團隊裡,一個王敢花大價錢,從海外某著名遊戲公司裡挖來的,名叫安德烈的白人技術大拿。
他站了出來,用一口流利的中文,據理力爭地,反駁道:
“no!我絕不同意!”
“《田園物語》這款遊戲,它核心的魅力,就在於那種能讓玩家完全沉浸進去的、‘世外桃源’般的體驗感!和玩家自發形成的良好口碑!”
“如果我們,為了眼前的短期利益,頻繁地用dc這種方式,來‘割韭菜’!”
“那將會嚴重地,傷害到遊戲的生命力,和玩家對我們這個品牌的忠誠度!”
一時間,會議室裡,分成了涇渭分明的兩派。
一派,是以國內策劃為首的“氪金派”。
另一派,則是以海外技術大拿為首的“口碑派”。
雙方爭執不下,最終所有的目光,都聚焦到了那個,唯一能做出最終裁決的男人身上。
王敢,當場就拍了板。
“我宣布,我完全同意,安德烈先生的建議!”
他看著眾人,用一種不容置疑的語氣,為這款遊戲的未來,定下了最終的基調!
“這款遊戲,我們前期,不指望它能為公司賺多少錢!”
“我要的,是口碑!是用戶!是品牌!”
“我決定!”
“《田園物語》後續所有的內容更新!所有的dc!全部,永久,免費!”
“我們要把它,做成一款真正的‘國產良心遊戲’!”
“我們要用極致的口碑,去拓寬我們的用戶群體!把整個遊戲的盤子,給徹底做大!”
他心裡清楚得很!
前世這款獨立遊戲,可是創下了全球銷量,超過四五千萬份的恐怖記錄!
這點dc的蠅頭小利,跟未來那龐大的用戶基數,和足以載入史冊的品牌價值比起來。
算個屁!
最後,他看著夏悠然,下達了新的指令。
“悠然,你現在,立刻,就派人去咱們學校的各大論壇、貼吧、還有社群裡發帖!”
“公開招募一千名,熱愛遊戲的核心玩家!”
“讓他們來我們公司,進行免費的、為期一周的內部刪檔測試!”
“好吃好喝地,給我招待著!讓他們提前,為咱們這款遊戲,進行口碑的預熱和發酵!”
“是!老板!”
……
決策下達後,王敢並沒有像往常一樣,當個甩手掌櫃就離開。
反而徹底沉迷進了這款,由他親手“催生”出來的遊戲裡。
在項目組的測試區裡,一玩就是一整個下午!
化身為了一個,廢寢忘食的“網癮少年”。
夏悠然和陸思誠等人,看著自家那位,正為了遊戲裡到底是該娶“村花”,還是該娶“圖書館女孩”而糾結不已的董事長。
一個個,都是一臉的哭笑不得。
他們這輩子,還是第一次見到。
有哪個身家巨富的大老板,會對自家的遊戲,如此的癡迷和……熱愛。
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