看著這三個天賦效果,白儘凝重起來。
尤其是第一個天賦效果:指定一個召喚技能召喚物將受到的10傷害反彈給攻擊者。
這是一種反彈傷害,很多法係職業者都有機會學到類似的護盾類反彈技能。
如果將其賦予在鐵血蠻牛王身上,白儘反而覺得不合適。
因為,鐵血蠻牛王的防禦強度現在是11點不錯,但是其銅皮鐵骨天賦又附加了2640點物理防禦和1320點法術防禦。
正常同級職業者或者怪物,都很難破防,或者說即便破防了,造成的傷害也有限。
隻是10的傷害反彈而已,又不是10的攻擊反彈,說實話在鐵血蠻牛王身上難以得到體現。
可是,如果賦予給狂暴啄木鳥的話,那就不一樣了。
狂暴啄木鳥屬於飛行類虛空召喚物,攻擊目標的話需要近戰用嘴去啄。
而目前狂暴啄木鳥隻有白儘法力強度帶來的11點防禦強度,屬於絕對的脆皮。
可是,這反而是一種優勢了,因為狂暴啄木鳥有那個血量+天賦效果,如今19級的狂暴啄木鳥血量達到了點!
而狂暴啄木鳥屬於小型召喚物,往往敵人可以一下攻擊到好幾隻,若是有這個10傷害反彈效果,那畫麵絕對很美妙!
甚至,以後如果和法係怪物對戰鬥話,對方一個流星火雨下去,對一百隻狂暴啄木鳥造成持續的傷害,然後,他就可以笑看對方自殘而亡了。
“將第一個天賦效果賦予召喚狂暴啄木鳥技能!”
隨著選擇完畢,白儘明白了這個天賦效果的情況。
隻要對狂暴啄木鳥造成傷害,那麼攻擊者就會受到10傷害值的反傷,而且這個反傷是無視常規的物理防禦和法術防禦的!
“你打我的鳥你要受到反傷,你不打我的鳥的話,我的鳥有絕對傷害!你是打還是不打呢?”
這讓白儘的戰鬥方式一下多了一種全新的選擇。
距離boss不遠處,白儘看向了一頭小怪。
這一次,他準備好好的體驗一把和怪物互擼的感覺。
而且,白儘也要弄明白那個絕對替代的具體實戰效果。
技能描述說是他受到的任何傷害,都會轉移到召喚出的鐵血蠻牛王身上。
而且在鐵血蠻牛王死亡之前,他不會受到的任何傷害。
白儘現在就想弄明白,實戰效果是不是真的和技能描述的一樣。
這可是事關他的後續整個發展和選擇,必然要弄的一清二楚。
【蠻荒野牛頭領】頭領·投影·超強型)
【等級:8級】
【血量:~】
【物攻強度:120~200,防禦強度:80~150】
【技能:衝撞、狂暴、驅使野牛護衛】
......
除了血量外,和當初他刷過的一級boss區彆不大,這也是職業者們前期不建議刷困難和噩夢副本的原因。
隨著等級的提升,職業者和怪物之間的差距會拉小,這樣安全性就提升了。