4.以戰養戰循環能量與機體強化)
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能量補給:切割目標後,空間重構產生的暗能餘波、目標潰散的能量核心、甚至被分割的空間碎片,都會被ei的液態合金戰鬥服自動吸收,轉化為核心能量——戰鬥越密集、切割目標越強,能量補給效率越高,實現“越戰能量越充沛”,徹底擺脫補給依賴。
機體強化:持續戰鬥中,吸收的能量會同步注入ei的機械軀體,對液態合金結構、刀刃強度、空間粒子共振效率進行實時強化:切割次數越多,刀刃切割壓強越高無上限),機體防禦、反應速度、空間操控精度同步提升,最終實現“機械體越戰越強”的無界進化。
二、殺神模式核心特性無時限+空間固化副作用)
1.殺神模式無時限開啟
殺神模式可隨時激活、無限時維持,開啟後ei背後展開四對長刀狀羽翼,液態合金戰鬥服猩紅紋路全亮,瞳孔血色光學迷彩強度拉滿,各項性能速度、力量、空間操控力)提升至基礎狀態的5倍以上,且隨戰鬥持續強化。
2.空間固化副作用唯一約束)
開啟殺神模式時,ei周身半徑101000米可自主調節範圍)的空間會被“固化鎖定”——空間規則趨於穩定,任何外部空間類能力如空間撕裂、維度穿梭、空間折疊)均無法影響該區域,形成“絕對空間屏障”。但副作用顯著:
非友方目標進入固化空間後,會感受到強烈的行動滯澀如同陷入粘稠泥漿),移動速度、技能釋放速度下降70,體內能量流轉受阻,產生“窒息感”與“壓迫感”;
友方目標進入後,行動會輕微受限速度下降30),無其他不適感;
ei自身在固化空間內不受任何限製,反而因空間穩定提升技能釋放成功率。
這也是ei不時刻開啟殺神模式的核心原因——避免無差彆影響友方或普通個體,僅在戰鬥場景、需要防禦空間類威脅時激活。
三、技能表現形式強化視覺與範圍張力)
1.視覺特征
小範圍切割單體小規模目標):目標周身浮現密密麻麻的暗紫色裂隙,猩紅流光纏繞,實體化瞬間爆發出刺眼白光,目標分解為無數規整小塊,落地後化為暗能碎片消散;
大範圍切割群體星係級目標):暗紫色裂隙可蔓延至整片區域,如同蛛網覆蓋空間,實體化時白光穿透天際,切割軌跡形成猩紅光痕持續10秒後消散),大規模目標同步被分割,場麵極具毀滅性;
強化特效:隨著ei機體強化,通道實體化時會額外迸發金色流光吸收高純度能量後的表現),切割麵會殘留空間震蕩波紋,對周圍低強度目標造成二次空間衝擊。
2.附帶效應
空間凝滯:技能發動時產生0.5秒的空間凝滯原0.1秒,隨機體強化延長),周圍環境時間流速大幅放緩,便於ei後續追擊或防禦;
能量吸收:切割產生的空間波動與目標能量會被ei實時吸收,戰鬥服紋路亮度隨能量積累逐漸增強,羽翼展開幅度更大;
友方豁免:ei的核心程序會自動過濾友方空間坐標,空間固化與切割衝擊均不會對友方造成實質影響,僅可能產生輕微行動滯澀。
四、技能核心優勢與局限適配無限製戰鬥邏輯)
1.核心優勢
絕對無限製:殺神模式無時間限製,實體化空間斬無範圍、次數、目標數量限製,可從微觀到宏觀、從單體到集群全麵覆蓋;
不可防禦性:物理防禦堅硬甲殼、合金裝甲)、能量護盾暗能屏障、量子護盾)、維度防禦空間壁壘)均無法阻擋——技能作用於空間本身,而非目標表麵;
以戰養戰:戰鬥越久越強勢,能量自給自足,機體持續強化,完全適配無補給的長期作戰;
精準可控:可自由調整切割精度微米級碎片特定部位切割)、空間固化範圍,避免無差彆破壞,兼顧毀滅性與可控性;
空間防禦:殺神模式的空間固化可抵禦所有外部空間類能力,形成“攻防一體”的絕對優勢。
2.核心局限
空間固化副作用:無差彆影響範圍內非友方個體,可能誤傷普通個體或友方行動,需謹慎控製激活場景;
空間規則依賴:在空間規則極度紊亂的區域如深淵核心區、維度裂隙風暴帶),技能精度會下降30原50,隨機體強化優化),但仍可正常使用;
能量初始消耗:首次激活殺神模式需消耗核心能量的10原無初始消耗,新增平衡機製),後續可通過戰鬥快速補給,無持續能耗壓力。
這個是增強後的,要不然他相較於後麵要寫的新機械會太弱
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