行星戰星,也可以稱之為星球堡壘。
無論是低級科技文明,又或者是中級科技文明,都喜歡折騰這種大玩意兒,但真正想要發揮出它該有的威能,還得看中級科技文明。
低級科技文明折騰出來的戰星局限性太大,往往無法適應複雜多變的戰場環境,效果自然也會大打折扣。
當做星際防禦性堡壘使用沒有問題,進攻的話就顯得相對無力,畢竟技術不成熟。
事實上,波瑞特文明打造的戰星也有很大的局限性,隻不過他們一直都在儘可能地規避這種缺陷,為其創造最合適的發揮空間環境。
有缺陷不假,但這種缺陷聯軍很難利用起來。
更彆說,上麵搭載了不少高級貨,攻擊性能已經遠遠超出四級科技文明所能掌握的極限。
五級貨,單一一件都能影響戰場局勢的發展軌跡,戰星上麵可有不少。
淩霄和項羽趕至時,正好看見聯軍東拚西湊抽調出來的混合艦隊集群對其展開阻截,避免其一頭衝入阻截突圍艦隊的隊伍陣列。
放眼整個λ728恒星係戰場,誰都能離開,唯獨突圍艦隊不行。
至少在拿到波瑞特核心科研數據之前,突圍艦隊不能離開,這是聯軍內部公認的事實。
阻截,相當有必要。
雙方一旦彙合,對本就很難支撐的阻截隊伍而言,無疑是雪上加霜。
他們麵對的可是波瑞特王牌艦隊,精銳中的精銳,同級彆的戰船在性能上至少差了二十個百分點,隻能用數量來堆砌彌補這份不足,打得很是吃力。
如果是殲滅戰,也不至於這麼辛苦,問題是他們還不能打殲滅戰,打了無疑是捅了馬蜂窩。
沒有退路的波瑞特會讓他們明白,什麼叫做玉石俱焚,魚死網破。
聯軍各方主力艦隊一旦折損在這裡,他們所掌控的星域範圍必將會極大程度上的縮減。
原因很簡單,沒有足夠的武力支撐。
誰都想占好處,誰都不想損失過多招致不必要的麻煩。
如果說聯軍隊伍中誰最淒慘,無疑是擋在突圍艦隊正前方的塔爾薩一族,他們的所有星艦單位幾乎都在這裡了,連第三防線內部的戰場都隻占了很小的份額。
不是不想多占,而是沒辦法。
這也是最開始聯軍各方都不想率先行動的原因,怕的就是碰到波瑞特突圍艦隊。
這支艦隊誰碰誰難受,哪怕是兵力最多,戰船最多的加阿聯盟碰到,也得請求支援。
波瑞特戰鬥資源大幅度向這邊傾斜,壓上了全部底蘊,沒誰頂得住。
一顆星球,一支混合編隊,雙方在上億公裡的尺度上直接交火。
這種距離,哪怕是光速攻擊也得五分鐘左右之後才能命中,這個時間足以讓雙方做出反應,進行攔截又或者規避。
低級科技文明打不了這種仗,超出最大視距了,即便在戰場附近布置有無數偵測設備,觀測到的信息立即回傳,等收到最新消息之時,對麵的攻擊早就打過來了。
超視距攻擊,在中級戰場上十分常見。
麵對行星戰星的攻擊,聯軍艦隊無法攔截,也無法規避。
無它。
超光速攻擊,反應不過來。
就算反應過來了也沒辦法。
大口徑負物質炮,一打一個不吱聲。
對比之下,他們宛如在打移動靶,對方在打固定靶,其中的差距相當明顯。
要說唯一的優勢,他們的數量足夠多,可以進行火力覆蓋。
隻是這種火力覆蓋麵對行星戰星上堆疊的各種防禦係統,也顯得很是疲軟。
這是武器裝備上的差距,更是係統性的差距。
好在他們不是沒有辦法解決。
凡事都有極限,一旦超過極限,它就會自行崩解。
他們要做的就是將其打到極限。