文檔同步推送至林悅終端。
林悅收到文件時正準備起身。她點開看了一眼,立刻坐了回去。
“你發現了?”沈逸的聲音從主控台傳來。
她點頭:“那個動作……他每次都要先調裝備。”
“不是調。”沈逸走過來,站在她身後,“是在確認。”
“確認什麼?”
“順序。”沈逸指著屏幕,“他所有技能的釋放依賴特定裝備排列。隻要順序不對,技能鏈就打不出來。所以他必須在出手前,確保圖標位置正確。”
林悅明白了:“所以他停頓,不是在思考,是在檢查。”
“對。”沈逸說,“這是他的保障機製,也是他的死穴。”
林悅抬頭:“那我們隻要在他檢查完的瞬間打斷,他就放不出技能。”
“前提是,我們比他快。”
她沉默幾秒,忽然說:“張昊能行嗎?他的手速夠,但太急,怕搶節奏。”
“這次不用他。”沈逸說,“我來。”
林悅一愣:“你上刺客位?”
“夜鶯本就是刺客。”沈逸聲音平靜,“而且,這種級彆的打斷,不能交給任何人。”
林悅沒再問。她知道沈逸從不開玩笑,尤其是在戰術節點上。
她調出訓練地圖,準備加載模擬環境。
“等等。”沈逸說。
他重新打開“策略模擬空間”,將“影襲打斷”方案再次導入。這一次,他加入了真實對戰的心理變量:觀眾壓力、語音乾擾、團隊崩潰預警。
係統開始新一輪推演。
第一輪,己方刺客在關鍵時刻猶豫0.2秒,突進延遲,打斷失敗。
第二輪,對方臨時改變走位路線,避開草叢,戰術失效。
第三輪,己方刺客被視野外技能波及,路徑受阻。
連續三輪失敗。
沈逸盯著數據,發現失敗主因不是時機,而是心理乾擾導致的微小操作偏差。
他調出“潛力挖掘預警”的深層監測模塊,將心率、呼吸、肌肉緊張度等生理數據納入推演參數。係統重新計算,生成最優應對模型。
第四輪,己方刺客在高壓下仍保持穩定,突進動作精準執行。
成功。
第五輪,對方改變走位習慣,提前半秒進入草叢。但係統已預判該變招,標記提前0.3秒,突進時機相應調整。
再次成功。
成功率穩定在83以上。
沈逸關閉界麵,對林悅說:“加載地圖,我要親自試一次。”
林悅點頭,開始設置模擬環境。
沈逸坐進操作位,戴上戰術手套。手指在控製麵板上輕點,調出“夜鶯”角色界麵。
屏幕亮起,角色立於草叢陰影中,匕首微光閃爍。
倒計時開始。
敵方隊伍從中路推進,腳步聲逼近。
沈逸屏息,目光鎖定屏幕右下角的小地圖。
對方刺客出現在側翼,身形一頓,右手滑向裝備欄。
沈逸的右手懸在技能鍵上方,指尖微微收緊。
裝備調整完成。
他的手指按下。
喜歡女裝學霸逆襲電競巔峰請大家收藏:()女裝學霸逆襲電競巔峰書更新速度全網最快。