沈逸的手指剛按下技能鍵,控製波紋瞬間擴散。敵方突擊角色的起手動作被硬生生打斷,身形一頓。地圖上右側草叢的紅點立刻受到壓製,隊友的視野同步亮起三處預警標記。
“右草封路,中塔壓線,不準前壓!”他的聲音沒有起伏,但每個字都卡在節奏點上。
陳宇反應過來,立刻調整站位。他原本想衝上去接戰,聽到指令後停下腳步,轉而將技能鎖定交叉口區域。林悅也迅速移動輔助位置,把控製技能對準撤退路徑。
係統界麵在沈逸眼前展開,“策略模擬空間”已完成百萬次推演。最優防守陣型浮現在操作屏上,三條可能的切入路線被標成深色區塊。他快速下達第二輪指令:“狂龍守左翼交叉口,靈音貼後預警,其餘兩人縮圈護核。”
隊友們立即執行。剛才還散亂的陣型開始收攏,五人角色逐步靠攏樞紐塔周圍,形成環形防線。兵線被故意放慢清理速度,留出視野空檔引誘對手暴露位置。
敵方主c仍在野區遊走,但行動變得謹慎。他們似乎察覺到己方已有準備,突襲節奏放緩。可就在第三波兵線即將進入塔範圍時,對方突然加快動作。
地圖上多個紅點同時移動。
“來了。”沈逸低聲說。
左側野區,敵方兩名角色從陰影中繞出,直撲邊路高台。與此同時,中路河道也有動靜,第三個敵人悄然逼近。這是典型的多點施壓戰術,目的就是分散防守注意力。
沈逸目光掃過屏幕,手指在操控鍵上輕輕敲擊兩下。係統提示音微不可察地響了一次——“潛力挖掘預警”模塊捕捉到異常信號:敵方主c的移動軌跡與前兩次突襲高度重合,連技能釋放間隔都一致。
這不是臨時決策,是計劃好的反撲。
“彆管左邊。”沈逸突然改口,“所有人重心向中路偏移,左翼隻留一人牽製。”
陳宇愣了一下:“那他們打穿邊路怎麼辦?”
“他們不會。”沈逸盯著中路那個緩慢前行的紅點,“主c要的是核心區域,邊路隻是幌子。”
話音落下不到兩秒,中路河道的敵人果然加速前衝。林悅的輔助技能立刻出手,一道光束精準命中目標,將其短暫定在原地。緊接著,沈逸的角色抬手釋放領域技,法袍翻動間,一片壓製力場覆蓋戰場中央。
敵方突擊角色被困住,後續支援也被阻斷。
“集火。”沈逸下令。
三道技能同時命中,對方血條驟降。殘血敵人試圖交閃現逃生,卻被早有預判的陳宇攔下最後一段距離,完成擊殺。
第一波反撲被化解。
觀眾席傳來一陣低呼,裁判席的數據麵板刷新了戰損記錄。己方團隊士氣回升,頻道裡的交流明顯順暢起來。
林悅鬆了口氣:“我們守住了。”
“還沒完。”沈逸沒有放鬆,“他們還會來。”
果然,半分鐘後,敵方再次集結。這次他們改變了策略,主c藏在後排,由坦克角色帶頭強開。四人抱團推進,陣型緊湊,明顯吸取了之前的教訓。
沈逸調出係統記錄,對比前後兩次進攻模式。發現對方在技能銜接和走位配合上提升了近百分之二十的協同效率。這說明他們的指揮也在調整戰術。
“他們學得很快。”林悅注意到變化,“這樣下去,我們撐不了太久。”
“那就讓他們學不了。”沈逸啟動“碎片收集兌換”機製,消耗之前積累的能量點,換取一次額外控製延長效果。這個技能無法直接造成傷害,但能在關鍵時刻打亂敵方節奏。
下一波團戰爆發在高地入口。
對方坦克剛突破防線,沈逸立刻觸發新獲得的控製技。原本隻有兩秒的禁錮時間被延長至三點八秒。就在這零點幾秒的差距裡,己方輸出窗口完全打開。