訓練廳的燈光穩定地亮著,沈逸盯著主控台上的數據流,手指在鍵盤上輕輕敲擊。剛才那桶空水還擺在飲水機旁,沒人去動它。他看了眼時間,距離下一次信號乾擾還有不到二十分鐘。
他調出係統界麵,關閉了幾項監控模塊,把算力集中到戰術輔助模式。現在不是查問題的時候,是解決問題的時候。
“所有人集合。”他的聲音通過公共頻道傳出去,“暫停常規演練,執行‘躍影計劃’。”
隊員們陸續從各自終端抬頭,摘下頭盔走過來。林悅最後一個站定,手裡還拿著記錄本。
“我們要把‘疾風斬’加進三段推進戰術裡。”沈逸打開全息投影,紅色光點沿著進攻路線移動,在第二階段末尾突然加速。“這個技能不替代原有節奏,而是嵌進去。關鍵在於時機——必須卡在敵方注意力轉移的瞬間。”
張遠皺眉:“我們現在打的是穩紮穩打,突然插一個高爆發技能,會不會亂套?”
“會。”沈逸直接回答,“如果釋放不對,就會打亂陣型。所以今天的目標不是打贏,是讓五個人在同一拍子上。”
李響摸了摸耳機,“那我們怎麼知道什麼時候該動?”
沈逸沒有立刻回答。他啟動策略模擬空間,輸入當前戰術框架和敵人行為模型,十秒後生成一組動態曲線。畫麵切換,每人頭盔內側浮現出一條流動的藍光軌跡。
“跟著這條線走。”他說,“彆搶,也彆等。它會告訴你最佳釋放節點。”
第一次實戰開始。
虛擬戰場開啟,隊伍按原戰術推進。到了第二階段末端,張遠看到藍光閃到頂點,立刻激活技能。人影一閃,衝進了敵方側翼。
但其他人還沒到位。
中路出現真空,對方ai抓住機會突進,李響倉促回防,已經來不及。紅燈亮起,判定失敗。
“停。”沈逸叫停對抗,調出五人視角錄像並列播放。畫麵上,張遠的動作比標準節點快了半秒。
“你看到了提示就動,可彆人還在過渡。”沈逸指著屏幕,“技能釋放不是個人操作完成就行,是要讓整個團隊能接住你的突破。”
張遠抿了嘴,沒說話。
第二次嘗試,這次誰都沒提前。可李響因為等著看提示,動作慢了一步,回防延誤更嚴重。對方從中路撕開口子,直逼後排。
第三次,王哲剛用完技能就被集火。他皺眉脫下頭盔,“這技能後搖太長,放完我有兩秒沒法轉向,根本扛不住反打。”
小陳也點頭:“而且連續用三次我就感覺體力下降明顯,持久戰撐不住。”
沈逸記下這兩條反饋。他重新調整參數,在係統後台縮短技能持續時間,同時提高前0.8秒內的屬性增幅。新的走位路徑被設定在掩體轉換點,利用地形遮擋減少暴露時間。
“再來三次循環演練。”他說,“每次兩分鐘,隻練銜接。”
第一輪依舊有問題。有人跟不上節奏,有人錯過提示。
第二輪時,林悅在關鍵時刻提速補位,成功攔住對方反擊路線。雖然隻是虛擬判定,但她確實卡在了正確的時間點上。
“剛才那次,”她喘著氣說,“藍光走到拐角的時候,我提前預判了下一步,剛好對上。”
沈逸看了眼數據,誤差隻有0.15秒。
第三輪開始前,他提醒了一句:“彆死盯提示。它是輔助,不是指令。你們要做的,是把它變成肌肉記憶的一部分。”
這一次,五個人的動作終於有了協同感。
張遠沒有再提前衝,而是壓著節奏,在最後一幀才釋放技能。李響及時回防,王哲借助掩體完成轉向,小陳在後方完成壓製銜接。林悅再次補位成功,阻斷了敵方繞後路線。
紅燈沒亮。
係統判定:防守成功。
大廳安靜了幾秒,然後有人輕聲說了句“成了”,接著是椅子挪動的聲音,隊員之間互相看了一眼,沒說什麼,但眼神變了。
沈逸調出融合誤差曲線圖。最初的幾次嘗試偏差極大,最後一次已經進入綠色安全區。他知道這還不穩定,離實戰應用還有距離,但至少證明這條路能走通。
他低頭查看係統反饋,屏幕上跳動著尚未閉合的數據環。技能融合的容錯率仍然偏低,體力分配模型也需要優化。更重要的是,這種高強度協同對注意力的要求極高——而他們剛剛經曆的感知異常,隨時可能再次出現。
他抬眼掃過訓練廳。隊員們正圍在一起討論剛才的操作細節。張遠拉著李響複盤回防時機,王哲在紙上畫走位圖,小陳反複調試自己的技能鍵位。林悅站在旁邊聽著,時不時插一句。
空水桶依然放在原地。
沈逸走過去,彎腰撿起桶身。指尖碰到地麵時,忽然頓了一下。
剛才那一瞬,桶底邊緣似乎比之前更臟了些。像是有人踩過,留下一點灰印。
但他記得,這桶從換上來後,沒人靠近過這邊。
他直起身,把空桶放進回收區。然後回到控製台,打開日誌記錄,在最新一條備注裡輸入:
【環境標記出現輕微變動,發生時間約在第三次演練期間。需確認是否與周期性乾擾有關。】
他合上記錄窗口,目光落在即將刷新的倒計時上。
還有七分鐘。
喜歡女裝學霸逆襲電競巔峰請大家收藏:()女裝學霸逆襲電競巔峰書更新速度全網最快。