有人開始嘗試。一名輸出隊員把兩個冷卻時間相近的小技能合並使用,意外觸發了額外引爆效果。雖然傷害不穩定,但爆發出的一次高傷讓他自己都愣住了。
“這個可以優化。”沈逸立刻記錄,“把觸發條件標準化,加入常用連招庫。”
訓練繼續。有人反複失敗,有人突然開竅。沈逸不斷調整模擬難度,根據每個人的表現動態增加挑戰強度。
中午過後,他引入“動態恢複機製”。每訓練兩小時,強製休息十分鐘。這段時間不做操作,隻看回放,複盤剛才的動作。
林悅坐在副屏前,一遍遍播放自己的練習片段。她在紙上記下每次失誤的時間點和環境因素。
下午兩點,沈逸組織了一場非公開對抗賽。係統生成ai戰隊,模擬頂級公會的打法風格。
戰鬥一開始,敵方就采取強壓策略,集中火力攻擊輔助位。
林悅沒有慌。她提前向側翼移動,預判到對方刺客會繞後切入。在傷害即將落下的瞬間,她釋放群體護盾,同時接上延遲治療術,成功保住兩名殘血隊友。
這一波操作讓對麵節奏斷裂。
另一邊,那名開發出雙技能引爆的輸出手抓住機會,連續打出三段連鎖反應,傷害數值衝破上限。
最終勝利結算彈出時,全隊配合流暢度評分比上周提升了22。
頻道裡響起一片歡呼。
“我們變強了。”有人說。
沈逸沒有回應。他盯著後台數據,發現所有人的技能熟練度都有增長,尤其是那些嘗試新組合的人,成長斜率明顯高於常規訓練時期。
他打開團隊共享文檔,在“技能躍遷計劃”末尾添加一行總結:突破來自於對既有模式的打破,而非重複。
林悅發來消息:“明天我能試試把新技能用在實戰排位裡嗎?”
“可以。”他回,“但先做一次全流程模擬。”
“好。”
她沒有下線,而是重新進入訓練副本,單獨開啟新一輪試煉。
沈逸調出全隊最新成長曲線圖。六條線都在上升,其中兩條出現了明顯的躍遷拐點。
他把這份數據歸檔,標記為“基礎能力建設第一階段完成”。
牆上的電子鐘顯示三點十七分。陽光移到桌角,照在他手邊那杯早已涼透的茶水上。
風扇運轉的聲音很輕。
他打開日誌掃描程序,繼續追蹤那個失效節點的殘留路徑。
幾分鐘後,屏幕右下角跳出新提示:
【檢測到加密通訊信號在跨服頻道短暫激活】
【內容已截獲】
【正在解析】
他點了確認。
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