倒計時歸零的瞬間,係統彈出提示:所有預定內容已成功發布。沈逸盯著屏幕,數據曲線先是劇烈波動,隨後逐漸趨於平穩。他關閉了輿情監控麵板,站起身,活動了一下肩膀。
他知道,等不是結束,隻是開始。
現在必須做點彆的事。
他打開“天選係統”的團隊成長模塊,六名隊員的能力圖譜立刻展開。每一項數據都在跳動,技能命中率、反應延遲、團戰存活時間、資源獲取效率……這些數字背後是他們最近五場比賽的全部操作記錄。
他逐個查看問題點。有人在關鍵時刻用了錯誤技能,有人站位總是偏左兩步,還有人在敵方突進時後退太慢。這些問題單獨看都不致命,但疊加起來,就成了被對手抓住的破綻。
他在係統中設定“專項強化計劃”,將剩餘技能點按最優路徑分配。每個人的訓練任務包自動生成,包含針對性副本、操作糾正目標和實戰考核標準。
做完這些,他進入團隊頻道,發了一條消息:“所有人,上線集合。訓練重啟。”
不到三分鐘,所有成員陸續進入訓練基地。
林悅第一個開口:“輿論那邊已經有回應了,有幾個大主播轉發了我們的圖解。”
“我知道。”沈逸說,“但現在不是鬆口氣的時候。”
他調出最近一場對局的回放,畫麵定格在第三十七分鐘。那時他們剛拿下關鍵資源點,卻被對方反打一波,損失兩人。
“我們犯了一個低級錯誤。”他說,“控製鏈斷了兩秒,對方就衝了進來。這不該發生。”
沒人說話。他們都記得那一刻。
“接下來七天,每天六小時高強度訓練。”沈逸繼續說,“不是為了證明什麼,是為了下次遇到同樣的情況,能直接贏下來。”
有人小聲問:“還要麵對水軍嗎?”
“我不知道他們會不會再來。”沈逸回答,“但我確定一點——如果我們變強了,就算他們來了,也打不倒我們。”
訓練從複盤開始。他在策略模擬空間中還原了三場關鍵對局,讓隊員們以觀察者視角重新看自己的操作。沒有批評,隻有數據標注。每一次走位偏差、每一個技能空放都被標紅顯示。
看了一會兒,林悅低聲說:“原來我當時已經出了範圍,難怪加不了盾。”
另一個隊員撓頭:“我那一下衝鋒早了0.8秒,直接撞牆。”
問題看得越清楚,改進就越具體。
第二天,沈逸親自帶隊進入訓練副本。他用“夜鶯”身份演示新的連招組合,如何在極限距離打出三段控製,怎樣利用地形卡視野完成埋伏。
林悅跟在他後麵試了幾次,終於成功打出一次完整配合。她立刻在頻道裡發了個表情。
其他人也開始嘗試。有人失敗了就重來,有人主動提出調整站位順序。原本機械的訓練慢慢有了節奏感。
第三天,沈逸啟用了“碎片收集兌換”功能。他把這段時間積累的戰鬥碎片全部轉化,換了一批“高級技能試用卷軸”。每個隊員可以免費體驗三項高階技能,三天內不限使用次數。
林悅選了一個音波類乾擾技能。她在一次模擬戰中試著用聲音誤導敵人判斷位置,結果騙出了對方兩個關鍵技能。
雖然最後還是輸了,但她笑著說:“我覺得這個能改造成戰術。”
沈逸點頭:“記下來,放進備選方案庫。”
他還設立了一個“創新積分榜”。誰提出的新打法被采納,就能加分。積分可以兌換額外訓練資源或優先裝備使用權。
這個規則一出,訓練氣氛變了。不再是被動完成任務,而是主動想怎麼打得更好。
第五天,他們迎來第一次全真對抗測試。對手是係統生成的s級ai戰隊,模擬職業強隊水準。
戰鬥開始後,所有人都繃緊了神經。
第一波交手,他們穩住了陣型。第二波拉扯,成功騙出對方大招。第三次正麵碰撞,控製鏈銜接完美,打出一波零減員團滅。