沈逸的手指按在回車鍵上,模擬空間中的夜鶯剛剛邁出第一步,技能欄的藍光才亮起不到半秒,動作忽然卡住。
係統彈出提示:技能鏈中斷,原因——裝備共鳴乾擾。
他收回手,沒有繼續測試戰術,而是退出模擬界麵,直接打開了裝備管理後台。屏幕切換成六組數據流,每個隊員的角色裝備參數並列排開,從耐久值到能量回流效率全部展開。
他先點開林悅的位置。她的角色“靈音”穿著月華織夢袍,手持星紋法杖,這是團隊裡少有的高階套裝之一。但當他把輔助位和主坦的數據疊在一起時,發現兩件裝備的能量頻率存在重疊區間。一旦同時釋放群體技能,會出現0.3秒左右的延遲疊加。這個時間很短,但在團戰中足以讓控製鏈斷裂。
問題不止一處。打野的護腿和副坦的肩甲也有類似情況,雖然不直接影響施法,但會影響突進節奏。這些都不是表麵能看出來的毛病,必須深入底層參數才能發現。
他調出極速學習模塊,輸入當前賽事的裝備規則文件。係統快速解析,幾秒後標出可調整的安全範圍。改動不能超過屬性浮動的百分之五,否則會被判定為違規改裝。這意味著他不能直接修改數值,隻能通過替換配件來優化。
他先處理林悅的裝備。她的法師職業依賴連招速度,前搖縮減比移速更重要。他在後台找到法杖的調節選項,把施法啟動時間壓到極限,同時降低後搖補償值,避免觸發加速檢測。改完之後,重新生成一套校準數據包,推送到她的角色終端。
接著是打野。那套護腿的問題在於能量傳導不穩定,導致第二次突進技能總是慢半拍。常規解決辦法是換新裝備,但他們手上沒有合適的替代品。商城裡類似的護腿要麼太重,影響靈活性,要麼屬性偏向防禦,不適合切入。
他打開碎片收集界麵。係統顯示,s級碎片還剩七枚,a級二十三枚。這種資源平時攢著是為了換稀有技能書或者高級材料,但現在有更好的用途。
他選擇“定製化配件生成”,輸入目標參數:響應速度不超過0.05秒,抗乾擾等級四以上,外形要能嵌入現有裝備槽口。係統掃描庫存,確認可以合成。
五枚s級碎片被扣除。三秒後,一枚銀白色的菱形嵌片出現在虛擬工作台上,名字是“諧律核心·1型”。它很小,隻有指甲蓋大小,邊緣光滑,可以直接裝在兩件高階裝備之間,強製校準能量波動。
他把這件配件綁定到打野的護腿上,再連接副坦的肩甲。係統重新計算協同指數,原本的紅色警告變成了黃色。還不夠。他又從備用庫中找出一塊低耗能導流板,加裝在核心旁邊,用來分散多餘的能量衝擊。
這一次,指標終於回到綠色區間。
他繼續檢查其他位置。主坦的重鎧沒問題,但盾牌上的符文陣列老化嚴重,連續使用三次格擋後會有短暫失靈。這不是兼容問題,而是損耗導致的性能下降。他不能在現場維修,隻能通過軟件層麵做補償。
他在盾牌控製係統裡加入一段預加載程序,讓格擋技能提前0.1秒進入待命狀態。雖然會多消耗一點法力,但能避免關鍵時刻掉鏈子。
副坦的腰帶也有隱患。它的爆發護盾和治療技能存在衝突,一旦隊友血量同時下降,係統會優先保護角色本體,導致治療被延遲。這個問題更隱蔽,很多隊伍都忽略了。
他重新設定了優先級邏輯,把團隊生命值納入判斷條件。當兩名以上隊友血量低於百分之三十時,護盾自動轉為共享模式,犧牲部分防禦強度,換取群體保護能力。
改完這些,他返回總覽頁麵。全隊六名成員的裝備狀態全部更新完畢,係統開始進行最後一次融合檢測。
屏幕上跳出倒計時:30分鐘穩定融合期啟動。期間禁止使用高負荷技能,否則可能導致反向過載。
他設定自動監控程序,每十秒掃描一次各項指標。一旦出現異常,立即鎖定相關模塊並報警。
做完這些,他靠在椅子上,輕輕揉了下眉心。眼睛有點發酸,但他沒起身。時間顯示清晨七點零三分,離比賽開始還有十幾個小時。隊員們還沒上線,但他已經把所有準備工作推進到了下一步。
他點開團隊通訊麵板,準備發送通知。就在這時,終端右下角閃了一下。
一條後台日誌自動彈出:外部設備嘗試接入,來源未知,連接持續0.7秒後中斷。
他沒有刪記錄,也沒有報警。隻是把新的ip編號複製下來,拖進證據包文件夾。這個文件夾裡已經有三個類似的條目,全都來自不同的代理節點,但行為模式一致——短時間試探性連接,發現無法深入就立刻斷開。
他順手給證據包加了加密層,設置隻有決賽結束後才能解封。現在不是處理的時候。
他重新看向主屏幕。融合進度條已經走到百分之十二,各項數據平穩。他把林悅的裝備日誌單獨調出來看了一遍,確認施法調整不會影響她的操作習慣。她喜歡在第二段技能後接一個微小停頓,這是她的個人節奏,不能被打亂。