屏幕上的乾擾彈幕還在閃爍,耳機裡雜音未散。沈逸手指在鍵盤上敲下最後一個確認鍵,關閉了抗壓測試場景。
他沒有停頓,直接切換到戰術推演界麵,調出昨天模擬賽的錄像文件。畫麵中角色剛進入戰場,第三段控場技能釋放慢了半拍,被對手抓住機會反打。
林悅的消息在這時跳出來:“剛才小北說,感覺節奏有點對不上。”
沈逸把那段視頻分屏對比,拉出時間軸。正常節奏下技能銜接是0.8秒,受乾擾後變成1.2秒。這0.4秒的延遲,在實戰中足以決定勝負。
“不隻是小北。”他說,“三個輸出位都有類似問題。”
“那要不我們再過一遍戰術?”林悅回得很快。
“不是重走一遍。”沈逸打開語音會議,隻叫了林悅和三名核心隊員,“是摳細節。”
會議接通後,他把三處失誤幀段標記出來,投送到每個人屏幕上。第一個是集火目標切換太晚,第二個是掩護技能提前釋放,第三個就是剛才那個控場延遲。
“這些不是大錯。”他說,“但每一個都會讓配合出現裂口。”
沒人說話。
沈逸調出策略模擬空間,輸入六套常見敵方開局模型。係統開始運行推演,幾分鐘後生成一條貫穿戰場的虛擬線,標注著各階段技能釋放的理想時間點。
“這是節奏帶。”他解釋,“它不會強製你們怎麼做,但能告訴我們什麼時候最合適出手。”
他把這條節奏帶嵌入每個人的hud界麵,並設置輕震提醒。同時更新通訊密語:“紅光起”代表進入節奏帶前兆,“白線亮”就是同步開火信號。
“現在不是靠感覺打了。”他說,“是看節點。”
隊員們開始測試新提示。第一次嘗試,三人中有兩人還是按老習慣出手。第二次,節奏明顯趨近一致。第三次,集火完成時間比之前快了0.3秒。
林悅在旁觀視角看著數據變化:“傷害曲線更平滑了。”
“還不夠。”沈逸調出對手最近五場非正式賽的錄像,“他們可能會變陣。”
他逐條播放戰鬥片段,指出三次疑似戰術欺詐的情況。一次是假裝爭奪資源引誘包抄,一次是故意暴露站位缺口實施反控,還有一次是用假撤退拉長戰線。
“這些動作看起來像破綻。”他說,“其實是陷阱。”
他在主戰術包下新增一個模塊,命名為“欺詐識彆”。規定一旦發現敵方三人以上快速集結但無實際推進意圖,立即啟動二級警戒;若伴隨視野封鎖動作,則默認觸發陷阱預案,全隊退回安全區重組陣型。
“這樣會不會太小心了?”有人問。
“不是小心。”沈逸回答,“是知道什麼不該碰。”
他又打開沙盤演示,模擬九種常見變陣情況。其中有七種,原戰術依然適用。隻有兩種需要啟動應急調整。
“你們仍有八成以上的操作空間。”他說,“新增規則隻是劃清底線。”
討論持續了四十分鐘。期間不斷有人提出疑問,也有人分享自己的應對經驗。最後所有人達成共識:按節奏帶執行,遇異常集結先退再判。
沈逸將最終版本打包,命名為“夜鶯之翼”。文件發布時附言:“我們不是機器,但我們比機器更懂勝利。”
林悅轉發這條消息,在群組裡加了一句:“明天,讓他們看看什麼叫滴水不漏。”
群裡陸續跳出回應。有人發了個拳頭表情,有人說“終於理順了”,還有人直接打出“準備好了”。
沈逸退出群聊,回到個人終端。他打開倒計時麵板,距離比賽開始還剩二十小時。
他重新檢查了一遍所有設定。節奏帶已同步至每位隊員設備,欺詐識彆模塊處於激活狀態,應急通訊協議也已完成測試。
林悅這時發來一條新消息:“要不要做一次全員確認?”
“不用。”他回複,“他們已經明白了。”
他關掉推演界麵,深吸一口氣。房間裡很安靜,隻有主機運轉的聲音。
他看向屏幕右下角的時間,手指懸在回車鍵上方。
就在這時,係統彈出一條提示:【檢測到戰術參數微調請求,來源:小北】
沈逸點開請求內容。小北提出在第二波進攻時,是否可以允許近戰位提前0.2秒切入,以應對敵方突襲反應。
他沒有立刻回複,而是再次調出策略模擬空間,加入這一變量進行短時推演。
結果顯示,在百分之八十三的情況下,提前切入不會破壞節奏,反而能壓縮對方反應窗口。
他修改參數,將這一調整納入補充條款,標注為“可選執行項”,並注明適用條件。
更新文件發送成功後,他看到小北那邊迅速回了一個“收到”。
林悅也在同一時間發來消息:“大家都在線,等你一句話。”
沈逸看了眼時間,抬起手,敲下回車。
屏幕刷新,戰術麵板顯示“最終版已同步”。
他靠向椅背,閉眼三秒,然後睜開。
房間燈光沒變,終端依舊亮著。
他的手指落在鍵盤邊緣,準備開啟下一輪監控。
門外傳來腳步聲,由遠及近。
門把手轉動。
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