林悅上傳了一份自己的觀察筆記。她在幾個休閒公會裡聽到有人討論“星軌聯隊”,說他們最近拒絕所有友誼賽邀請,隻打正式排名戰。
“他們在藏進度。”她寫道,“不和弱隊練配合,也不給外人看戰術調整過程。”
沈逸把這條信息加入備注欄。同時注意到“影刃”昨晚參加了一場夜間混戰,全程未使用主力id,但操作習慣與之前高度一致。
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他調出技能釋放間隔統計表,對比三次戰鬥數據。誤差不超過0.3秒。
“不是代打。”他自語,“是同一批人,在刻意降低存在感。”
林悅站在他角色身後看了一會兒,忽然問:“你覺得他們會主動來找我們嗎?”
“不一定非要打。”沈逸說,“可能是在等規則更新,也可能是在等某個時機。但隻要他們想進聯賽,就繞不開我們。”
“那你打算怎麼辦?現在就開始研究打法?”
“不。”他搖頭,“現在隻是觀察。了解他們是怎麼贏的,比急著想怎麼贏他們更重要。”
文檔最後一頁,他新建了一個表格,標題是“對手數據庫”。第一行填入“影刃”,第二行是“星軌聯隊”,第三行寫著“破曉組”。
每個名字下麵都有四項記錄:戰術特征、核心成員推測、常用技能組合、應對建議待補充)。
他保存文件,設為團隊僅讀權限。然後退出共享界麵,回到主監控屏。
林悅的角色站在斷橋邊緣,看了眼天色。“我該下了,明天還得上課。”
“去吧。”沈逸說,“輪值表我已經排好了,你明天下午接班就行。”
林悅點頭,法杖輕點地麵,角色原地解散。她的名字從在線列表中消失。
沈逸沒有動。他打開賽事日曆,查看接下來七天的公開挑戰賽安排。三支重點關注隊伍中有兩支報名參加了後天的跨區對抗。
他把這兩場比賽加入優先觀測列表,設定開賽前十分鐘自動提醒。
屏幕右下角彈出一條係統提示:目標隊伍“影刃”登錄遊戲,當前位於東部訓練場,正在進行五人小隊集結。
沈逸點擊追蹤鏈接,觀戰視角自動接入。畫麵中五名玩家正在調試技能順序,沒有人說話,也沒有多餘動作。
他開啟錄像功能,同步啟動行為分析模型。
十分鐘後,這支隊伍離開訓練場,朝著副本入口移動。
沈逸靠在虛擬座椅上,目光落在屏幕上那個走在最後的法師角色身上。那人走位始終偏左,遠離隊伍中心,但每次轉角都會停下半秒,像是在確認後方安全。
這個習慣,他在之前的戰鬥錄像裡見過兩次。
他記了下來。
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