說實話;
剛剛的戰鬥過程中他但凡有半點的失誤,至少也得是一個輕傷的下場。
可是在殺戮之地這種鬼地方,受傷意味著什麼?
單單看這些被血腥味吸引來的食人野犬就知道了。
這鬼地方雖然說是什麼遊戲,而且他們也確實擁有像遊戲人物一樣的人物麵板,甚至連生命值都被量化了。
但也僅限於此了!
一旦受傷了,他們被扣掉的生命值可不會自己恢複。
甚至傷口不進行處理的話,還會持續性的掉血。
就好像在原本的世界一樣。
流血過多致死那都是再正常不過的了。
甚至還可能發生傷口感染!
所以;
前期受傷真的是一件很麻煩的事情。
一個不好......
命都要沒了!
這也是為什麼洛塵要追求無傷殺敵的原因。
一個是受傷會很痛。
另一個是傷口處理不好,一旦感染了就糟糕了。
畢竟,他手頭上也沒有相應的藥物。
甚至連包紮的繃帶都沒有!
好在;
事情並沒有朝著那個糟糕的方向發展。
看著周圍倒在血泊裡的這三具屍體,洛塵也顧不得繼續感慨了,連忙是用匕首將它們的腹部劃開,找找看有沒有屬性結晶。
很快;
洛塵就再次從一具食人野犬的體內找到了一顆屬性結晶。
——
【屬性結晶敏捷)】
【品質:白色】
【使用後可提升敏捷屬性1點,最多可提升10點!】
——
這次找到的是一顆敏捷屬性的屬性結晶。
擦乾淨後,洛塵直接丟進嘴裡。
屬性結晶瞬間化作液體流進他的喉嚨裡。
【敏捷+1】
渾身一輕,洛塵有種卸下了重擔的感覺。
畢竟前期基礎差,隨便1點屬性值的提升都會感覺十分明顯。
但等以後基礎提升上去了。
到時候再提升個一兩點的屬性值,大概也就沒什麼感覺了。
......
開闊的荒野上,七具橫七豎八躺著的食人野犬屍體正在被一群十幾頭食人野犬爭搶著分食。
躲在大石頭後麵的洛塵此時也是悄悄的往後退,等拉開足夠距離後,直接轉身就跑。
就在剛剛,他又殺死了兩條食人野犬。
可惜這一次沒有發現任何的屬性結晶,於是洛塵繼續故技重施。
但這一回他的運氣似乎到頭了。
一下次吸引來了十幾條食人野犬!
這麼多的食人野犬他可對付不了,所以洛塵毫不猶豫的就選擇了轉身溜走。
離開那片荒地後,洛塵繼續在這片廣袤無垠的荒野中搜尋著可能存在的物資。
一路走走停停,時間已經是來到了下午的2點多。
洛塵這會兒已經是又累又餓又渴了。
而打開小地圖,能看到他距離最初的號殺戮小鎮之間已經走了5.3公裡的直線距離了。
而洛塵並不是一直在朝著遠離殺戮小鎮的方向走的,他是走一段距離後,就會在那片附近找找看有沒有什麼值得收刮的東西。
從出發到現在已經過去四五個小時了。
洛塵除了殺了不少食人野犬,找打了一些屬性結晶外。
其他食物什麼的,完全沒看到過。
“不行了,我得休息一會兒了。”
感覺兩條腿又累又酸的洛塵,實在是走不動了。
於是他在附近找了一塊不大不小的石頭坐下來休息,恢複恢複體力之後再繼續走。
坐下來後,洛塵也是喚出自己的人物麵板看去;
——