陸沉隱約能感受到。
在星墟戰場的每一個boss。
他們以前應該都有不同的輝煌的過往。
隻是過往,終會成為序章。
而在這裡。
他們已經是變成了無人再記得的遺忘者。
【恭喜你成功擊殺第三個boss,三分鐘後,車輪戰第四場即將開始。】
無情的提示音。
在陸沉的耳邊響起,提示著他。
接下來的戰鬥即將開始。
此時的陸沉。
不知道為何,心中已經是湧起一些厭惡的感覺。
持續不斷的戰鬥,究竟是為了什麼。
神器試煉。
究竟是在考驗他有沒有資格拿起神器?
還是在鍛煉他殺戮和戰鬥的能力呢?
陸沉走上前。
觸碰了麵前水晶一般的獎勵蛋。
【恭喜你拾取了“卡爾斯”的擊殺獎勵!】
【請在獎勵之中自選一樣獎勵!】
【獎勵一:1600點道德值!】
【獎勵二:等級提升16級!】
【獎勵三:100萬仙石!】
【獎勵四:10萬充值額度卡!】
【.......】
【獎勵九:隨機已有技能進行提升!】
【......】
陸沉看到這些獎勵。
特彆是第一個獎勵。
覺得格外的刺眼。
“殺戮掉這些罪惡者,就是道德嗎?”
“道德的衡量標準,究竟是什麼?”
陸沉在心中暗暗想著。
然後依舊是照常選擇了“獎勵九”。
【叮!】
【你已經選擇獎勵九:隨機已有技能進行提升!】
【正在隨機從你已有的技能中選擇一項技能進行提升!】
【技能搜尋中.......】
【該技能被封鎖,無法進行選中!】
【該技能被封鎖,無法進行選中!】
【.......】
【搜尋確定:普通攻擊!】
【你的普通攻擊得到了提升!】
【普通攻擊倍數提升:你的普通攻擊將永久造成16倍的傷害!】
【普通攻擊倍數提升:你的普通攻擊將永久造成17倍的傷害!】
【普通攻擊倍數提升:你的普通攻擊將永久造成18倍的傷害!】
.......
陸沉大概是摸索清楚了。
每擊敗了新的一波的boss。
所給予的獎勵,都會在上一波的獎勵基礎上,進行一次提升。
由於這是車輪戰的第三場。
所以,他的普通攻擊的倍數,提升了3倍的數值。
而就在這時。
新的獎勵也在此來襲!
但是這一次。
陸沉本以為跟上一波一樣的。
都是通過獻祭一個技能。
然後換取普通攻擊倍數的提升。
結果他發現。
事實並不是如此。
【恭喜你,挑戰者,連續擊敗三名守關者!】
【現在你獲得一份專屬的額外獎勵!】
【你將可以選擇獻祭一項基礎屬性,用於提升你的普通攻擊倍數!】
【請注意,一旦你選擇獻祭,將永遠無法以任何形式,重新獲得被獻祭的基礎屬性!】
看到這。
陸沉臉上浮現驚詫萬分的表情。
“上一波是獻祭技能。”
“這一波,竟然直接是變成了獻祭屬性了?”
這有些出乎陸沉的意料之外。
緊接著。
麵前出現了一個獻祭平台。
陸沉可以進行選擇。
選擇他身上已有的基礎屬性!
基礎屬性。
便是指的是生命、法力、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦這六大類基礎屬性。
不過。
陸沉也可以選擇不進行獻祭。
就相當於是放棄這個獎勵了。
這個可比上一波的抉擇要難得多了。