“元素相克?”
陸沉腦海之中,第一反應就是這個。
眼前的“熔爐之心”的龐然大物。
它的本質,就是靠著內部的四種不同的元素平衡配比的運行。
最終是形成這個精密且巧妙的平衡。
“所以說,如果想要讓boss失控的話。”
“最好的辦法,就是利用元素相克的原理,對它的身體產生某種反應。”
想到這。
陸沉看向了戰場區域。
到處隨意遊蕩漂浮的元素造物。
這些東西。
表麵上,看起來是對玩家挑戰者的巨大威脅。
因為。
一旦不同的元素造物觸碰到一起。
就會發生不同的反應。
極容易對玩家挑戰者產生強大的破壞力。
但是。
同樣的這玩意也是一把雙刃劍。
竟然能對玩家挑戰者造成傷害。
自然而然,也可以對“熔爐之心”造成破壞。
就在這時。
陸沉使用了他的【未知探查器】,然後結合他所擁有的“頂級真實視域”的能力。
配合起來去觀察麵前的“熔爐之心”!
而在這時。
陸沉終於是發現了。
【強融的代價】
【當熔爐之心同時處於兩種元素過載狀態,並開始引導一個需要3秒讀條的終極融合技能時例如:【熔岩風暴】=火焰+奧術,【冰爆巨石】=冰霜+自然),它為了維持技能的穩定,會過度抽取這兩種元素的能量。】
【共鳴打斷】
【在這3秒的讀條期間,玩家需要通過元素相克的原理來打斷它。】
【判定標準:團隊需要迅速對boss造成大量與當前兩種過載元素相克的元素傷害。
火焰風暴過載,需要用冰霜大地傷害來打斷。
冰霜大地過載,需要用火焰風暴傷害來打斷。
需要在3秒內,使相克元素傷害的達到一定程度。】
【成功激活:相克能量的注入會徹底破壞其能量平衡。熔爐之心會發出一聲如同金屬斷裂般的巨響,技能被強行打斷,並進入持續10秒的“能量湮滅”狀態。】
【激活失敗:如果未能滿足條件,熔爐之心成功釋放終極融合技能,將對全體敵人造成毀滅性打擊,並永久獲得一層“能量協調”增益,使其所有技能傷害提高50,可疊加。】
.......
“找到了!”
“所以,重點是讓熔爐之心處於兩種元素過載狀態。”
“也就是得讓它去進行融合技能,通過這種辦法來釋放更加強大的融合技能!”
陸沉一邊看著,同時一邊自言自語的說著。
雖然陸沉找到了辦法。
但眼下。
“熔爐之心”處於單元素放技能的狀態。
此時。
它在經過了火焰形態和冰霜形態之後。
現在開始切換成奧術形態。
滾滾雷雲風暴赫然出現在戰場之上。
朝著陸沉的方向不斷的籠罩過來。
陣陣雷光朝著地麵轟擊而來。
同時還伴隨著強大吸引力的風暴。
不斷限製著陸沉的行動。
就在這時。
陸沉看見遠處有兩個隨意飄蕩的火球和奧術球。
這兩個球明明快要碰撞。
但是卻又擦肩而過。
為什麼陸沉注意到這兩個元素造物?
原因也很簡單。
因為陸沉發現,它們距離“熔爐之心”的本體位置很近。
讓火焰和奧術發生碰撞。
那會是什麼呢?
陸沉二話不說,直接揚起他的弓。
由於在車輪戰之中。
陸沉積攢了大量的使用弓武器的熟練度。
現在他的射箭精準度。
已經是相當之高了!
嗖!