冷冽的風吹在臉上,空氣中是雪花混合著草木的氣息。
江野放出偵探,加上殺手,一行三人從林子裡出來。
各自從不同的方向前往小鎮,進行探索。
白日的小鎮,相對冷清。
路上的行人不多,擺攤的也少。
大多都在家裡,為晚上的集市做準備。
看著倒是正常。
隻是當江野探索到獨棟小屋附近的時候,卻聽到裡麵傳來不小的動靜。
聽上去,人還不少。
江野把自己偽裝成雪的模樣,悄悄地靠了過去。
獨棟小屋的構造他再熟悉不過,很快就找到了一個不錯的觀察位置。
一樓客廳明顯有打鬥過的痕跡,桌椅壞了一地。
就連上方的燈泡,都隻剩下一個連接口了。
下方,有四個人兩兩站在一邊,氣氛緊張的對峙著。
而蘇黎……
江野又仔細地看了一圈,才在另一邊的牆上,看到了她。
四肢宛若蜘蛛一般趴在牆體上,雙眼微微泛紅,表情冰冷且警惕。
江野好久沒有見過她這副姿態了。
有點瘋,但又不是那麼瘋。
看著像是隨時準備戰鬥的模樣。
難道她現在已經能自主的控製天賦發動和停止的時間了?
想想對方的能力,不得不說,多少有點逆天了。
雖然都是天賦,可與蘇黎的比起來,江野這個更傾向於功能性天賦,後者更傾向於戰鬥爆發型,與鬼怪硬碰硬。
江野聽了一會兒,才明白他們在爭執什麼。
屋子裡五人都是玩家,離大門近一些的兩人想要合作,離二樓樓梯口近的兩人不太讚同合作內容。
不讚成的原因也很簡單,因為他們倆稍微弱一些,如果合作的話,就要成為犧牲更大的一方。
蘇黎不排斥合作,但她認為,這種事要講究你情我願,否則合作很難進行下去,也不太可能互惠互利。
一個不好,就是內部自相殘殺。
江野聽完了他們的談話,感覺這個合作的切入點倒是很有意思。
由一個玩家進行輪回,刷新日記本信息,其他玩家則一邊探索,一邊根據刷新出來的信息尋找答案。
找到答案後,大家都可以出去。
不得不說,如果是多人進行同一個副本,且任務一樣,這確實是一個很好的解法。
這樣到了後期,日記本信息有了,理智清晰的頭腦也有了。
玩家們還能有足夠的時間,用來推理、探索。
但凡裡麵有一個人找到了答案,那大家就都可以出去了。
這樣一想的話,這個副本其實沒有那麼難。
唯一的難點,就在於信任。
人心難測。
尤其是在驚悚世界。
合作的前提是互相能夠信任。
被選中的玩家,到後期會越來越瘋癲,承受的痛苦也會越來越大。
誰會主動願意去吃下這個苦?
萬一沒找到呢?萬一他們得到答案之後,悄悄跑了呢?
再說了,為什麼自己就要承受這樣的痛苦?
就算被迫實行了這個計劃……
時間久了,也難免忍不住去想……如果迷失在小鎮裡,會不會更好?
反正都出不去,大家為什麼不一起毀滅掉?
人在狀態不好的時候,本來就很難有積極正麵的想法。
如果再沒有一個可以堅定下去的信念,很難說會朝著什麼地方偏離軌跡。
就像蘇黎所說,
若非你情我願,這個合作,很難進行下去。
……
在江野思索間,屋子裡的氣氛越發嚴峻。
離門口較近的兩人明裡暗裡的表示出,就算不願意,他們也有辦法。
隻要之後見到另外兩人,見一次殺一次就好了。
總有一天,會看到刷新滿了的日記本。
估計是已經摸清了小鎮鄰居們的出動規律,幾人說話的時候,都刻意避開了“克裡斯”這幾個字。