“言語上的真實與謊言本來就很難界定,不然也不會有‘一麵之詞’這種形容了。”
愛麗絲無奈道,
“莊園裡暫時隻有我們兩個,遊戲還沒有正式的開始,我已經感受到了‘匹諾曹’這個簡短的童話詞彙所象征的棘手了。”
“迪魯西教授,您覺得我們會贏嗎?”
盧基諾搖搖頭,
“現在說會不會贏,太早了。”
“按照派對遊戲的流程,在賓客到齊後,詳細規則才會被公布。”
“可以肯定,這場遊戲的詳細規則會圍繞著真話與假話來製定。而人類這種生物的麻煩點就在於他們很擅長欺騙,我則習慣性的根據邏輯來思考真相。”
愛麗絲明白盧基諾的意思,苦笑一聲:“但有的時候,撒謊是人類的本能,根本不需要理由,沒有邏輯可言。”
“不然匹諾曹也不會屢次吃虧,在付出了瀕臨死亡的代價後,才知曉了講真話的重要性。”
“沒錯,愛麗絲小姐。所以比起勝利的誘人獎勵,我們更需要優先考慮失敗的後果。”
盧基諾伸出一根手指頭,晃了晃,
“給我們的邀請函上麵隻有獎勵,卻沒有懲罰,看似是有利無害的。”
“但此地的主人已經把懲罰藏在主題裡,告訴我們了——”
“原版故事裡,匹諾曹因為說謊與淘氣而不聽話的離家出走。屬於少年的奇幻冒險剛開始,那不通世事的少年就中了狐狸與貓的謊言陷阱,被活生生吊死了。”
盧基諾語氣平淡的像是在說午餐的選擇,
“遊戲失敗的下場,不言而喻。”
“迪魯西教授,我們可以根據匹諾曹這個線索進行推理,但沒必要過度深入,嚇唬自己。”
愛麗絲失笑,認真道,
“匹諾曹是一個標準的童話,雖然可能有一些嚇唬小孩子的黑暗情節,但故事的主題是積極向上的。”
“被欺騙的匹諾曹在吊死時遇到了藍發仙女,他順利的轉危為安,並因此認識到了謊言的危害,開始減少說謊的頻率。”
“故事的最後,匹諾曹成功變成了一個自信而活潑的小男孩,回到了他的父親身邊。”
“這一部分的劇情,同樣可以作為參考,讓我們多點信心,不是嗎?”
盧基諾攤開雙手,說:“哦,愛麗絲小姐,您總是這樣樂觀。”
“但您覺得莊園主隻想講個童話故事,教導一下參與者不要做愛撒謊的小鬼頭嗎?”
愛麗絲比盧基諾想的還寬容:“為什麼不呢?沒有人是天生想使壞的。”
盧基諾:???
教授認為,莊園主就是想故意使壞的。
記者小姐看不出這點嗎?糊塗了?
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