想做就做,胡占山立刻開始了日以繼夜的嘗試。
先是關於這個人類分身的設定,自然是越強越好,
經過一番考慮,胡占山從目前本體所具備的異能因子中挑選出來十幾種強力異能因子進行組合,試圖製造一個超級人類分身。
說白了就是打造多異能分身,向他本體看齊。
說起來這操作跟神木族乾的有點像,都是為了成就多異能者。
不過神木族是通過進化之果和神樹乾預實現,而胡占山是打算通過通過繭的調製能力實現。方法不同,目的相同,算是殊途同歸。
然而胡占山很快發現,他要製造超級人類分身的想法卻是過於天真。
因為以人類基因為基礎,很難將他挑選的所有異能因子融合進去,強行融合隻會導致基因崩潰。
通常融合三種異能因子就是極限,而且還不能是三種都很強力的異能因子,甚至某些特殊異能因子隻能容納唯一,連第二種都不行。
比如嵌入了空間係異能因子,就沒法再嵌入第二種異能因子,哪怕再嵌入一個最普通的力量因子都會導致基因崩潰。
用異能分級來表述的話,就是a級或其上的s級、ss級異能都不行。
其實做一個擁有稀有強力空間異能的分身似乎也不錯,唯一的問題是胡占山沒有空間係異能因子。
也就是說,變異體和屍巢都不曾吞噬過帶空間係異能的個體,哪來的空間係異能因子。
不光空間係,時間係也沒有。
不過胡占山也看得開,沒有空間係、時間係這些頂級異能,那就用現有的異能。
而考慮到人類身軀相較於喪屍之軀的脆弱,這個人類分身的生存能力必須重點考慮。
所以異能的選擇,還是要考慮平衡戰鬥和生存這兩方麵要素。
正如前麵所說,想讓分身融合多種異能因子,成為多異能者,在綜合性上達到平衡,異能因子就不能選擇太特殊的,像是空間、時間、重力、精神力這種都不行。
當然,他本來也沒有空間、時間係異能。像樣的a級以上異能也沒有。重力領域算是能拿的出手的異能,但那玩意前搖長,消耗大,還脆皮,或許適合團戰控場,但真不適合分身。
胡占山也考慮過無麵天使模版。
但通過從屍巢那得來的數據得知,無麵天使隻有十來分鐘的壽命。並且無麵天使隻是外形看著有點像人,實際上和人沒有半毛錢關係,屬於一個縫合怪。若把其中屍巢加的那些狠活給去了,換成人類的身軀,能承載的也隻是一個普通的火焰異能,毫無亮點。選不了一點。
這樣一來,選擇範圍就圈定到了b級及以下的異能。
想要生存能力,自然向恢複、防禦方麵的能力考慮,而自己原初體所具備的鎧化似乎就很不錯。
讓胡占山意外的,看似低調不奢華的鎧化,竟然和精神係、重力那些高級彆的異能一個檔次,加入人類基因後沒法融入第二種能力因子,簡直坑爹。
看來之前對於鎧話的評價,還是有所低估。
不過仔細想想也是,鎧化的防禦力確實很強,且每次鎧化消耗都不小,是直接改變身體物質結構,甚至解除後還能複原,簡直違背物理常識。
既然鎧化不行,隻能退而求其次,在類似的能力和恢複能力上下手。
最終胡占山鎖定了當初遇到過的“裝甲蜂”的異能,能量物質化。
裝甲蜂就是憑這一異能,可以為自己製造鎧甲和蜂針尾刺。
隻不過這些由能量轉化而來的物質一旦離開創造者,維持不了多少時間就會崩散。
所以,那所謂的物質也不是真正的虛空造物,實際本質隻是能量形態的轉化,好比是水凝成冰。由此可見這異能看著唬人,實則並不算高端。
隻要能夠熟練掌握這個能量物質化異能,生成鎧甲和武器都不在話下。更加考驗的反而是使用者對異能的掌控力。
而且生成的鎧甲和武器的強度,受到異能強度的影響。若說防禦力,肯定跟鎧化沒法相提並論。優勢在於,隻要能量充足,就可以不斷修複。
這項異能,能同時生成鎧甲和武器,也算攻守兼備了。
由此,胡占山也為這一異能重新命名為“能量武裝”。