交互式電影概念早早就有類似的櫥窗,借助如今移動通訊的便捷,自然有團隊探索實踐。
而交互式電影的院線部分,依舊可以保持原封不動,相當於上帝視角。
但網絡部分添加的旁觀者視角,互動內容卻不宜過多,因為電影是電影,遊戲是遊戲。
可以把電影中的解密過程,當成即時互動,但卻不能過分偏向於遊戲屬性。
至於什麼類型的題材,適合於拍成交互式電影,當前類似於《國家寶藏》、《盜墓筆記》這類探索類電影。
《盜夢空間》雖也屬於這類範疇,但創作者也要兼顧影迷們的觀影體驗,旋轉跳躍的鏡頭切換,對接受信號的大腦,可不是什麼友好的體驗。
注意力是需要培養的,比如當年《魔獸世界》剛剛上線,很多初次嘗試的玩家,接觸一會兒就感到頭暈目眩。
隨著電影概念設想的話題討論結束,今晚《雪中》兩集連播也結束,重獲自由的娜劄,‘嗖’的一下就消失了。
陳浪這邊剛悠哉悠哉的起身,消失的娜劄又蹦躂出來了。
經典黑絲打白襯衫,娜劄不知從哪翻出來一個金絲眼鏡當點綴。
倚靠在臥室門口的娜劄,擺出一副矯揉造作的pose,調皮狡黠對著陳浪勾勾手指,夾著嗓子拉長聲線道“老板~~過來呀~~”
爺們至死方少年,陳浪哪怕是功成名就的老板,說到底也該是個男孩紙,麵對如此上頭的撩撥,迷糊也是人之常情。
何況娜劄本就自帶長腿特效,清新甜美的白月光濾鏡,更容易俘獲鄰家哥哥的芳心。
陳浪正欲行動,範彬彬立刻攔住,仿佛打配合一般的對娜劄說“你個死妮子,不知道色是刮骨刀,老板哪怕溫侯在世,鐵骨錚錚也會被熬壞了身子。”
娜劄怯懦懦的說“彬彬姐教訓的對範彬彬為了老板能長命百歲,我屬實該自我批評。”
一個迷人的小妖精,一個危險的大妖精,兩人一唱一和,明顯就是故意滴。
暴躁暴躁,暴躁不好!
暴躁嗬護不住嬌豔的花;
衝動挽留不住潔白的雪;
兩人之所以能如此肆無忌憚,自然吃準了陳浪不會放浪形骸。
這是長久羈絆下才養成的信任,不僅要鎖住你的身,還要鎖住你的心。
陳浪???“……這世間最不該賭的便是人性,呀呀呀~,今日我便告知爾等,何為金戈鐵馬,何為花兒這般紅。”
光著腳丫的範彬彬,和踩著黑絲的娜劄,瞬間四散而逃。
黑絲打出溜滑,娜劄一個不留神,就跟陳浪撞了個滿懷。
娜劄調皮的(?????‖)?道“老板,不要口牙~”
扛起‘壓寨夫人’,陳浪壞笑道“桀桀桀,早乾嘛去啦。”
見風使舵的範彬彬,這時候又開口道“這個搗蛋鬼,明顯就是故意滴,鴿鴿一定要好好教育教育她。”
畫風突變的,就是如此絲滑。
而且什麼好姐妹?
好姐妹就是用來出賣滴!
娜劄嚷嚷道“老板老板,娜劄願意接受指導,但彬彬姐更應該被教育一下。”