否則,反應但凡跟不上對方因為慣性躲閃不及時的一刹那,到時候人家又能反應過來,自己還把武器放下,很容易變成作死的局麵!
而如果能抓住那一刹那,比如說恰好身上攜帶著另一件擁有足夠殺傷力的底牌,亦或者反應速度到達極限,能在放棄武器的一瞬間後又重新拿起,都不容易。
當然,所謂撒手刀,當然不僅限於刀。
這隻是訴說著一種戰鬥理念,可以放到任何一種武器之上。
太過苛刻,且容錯率極低的理念,雖然有人天馬行空提出來,也並非得到多少人讚同。
所以撒手刀這一理念,這麼多年來基本鮮有人接觸,更彆說往深處研究了。
當然,真要說撒手刀一點用都沒有,倒也不太現實。
但還是那句話,性價比太低。
必須要準備一件威力足夠的後手,或者及時重新掌握武器、同時還要躲過敵人帶有慣性的攻擊。
這兩種方式,不管哪一個,都需要極致的反應能力!
而有這種反應能力,還不如一開始就躲避敵人的攻擊。
而且這樣做還安全,說起來,怎麼樣也總比近距離交鋒時安全性高的多。
所以總得來說,撒手刀的練習成本高、容錯率低、性價比低,這三個缺陷太大,對於武者來說,自然沒什麼專門研究的必要。
甚至於楊慎行也隻是偶爾從奇聞典籍類書籍中看到過兩三次,就連京武都不曾儲備這方麵的武技!
當然,撒手刀不可能一點兒優點都沒有。
古往今來,總有喜歡另辟蹊徑的天才研究彆人毫不在意的知識。
自那個首次提出概念的武者之後,後來又一位研究此道的人發現,撒手刀存在一個優點。
應對敵人使長兵器時,在出其不意下有奇效。
貼臉近戰,長兵器本就不甚靈活,而假如使用短兵器能有條件和長兵器貼臉。
出其不意下,則可能奇招致勝。
當然,還是那句話,這種辦法成本很高,一著不慎就容易被重傷,所以還是無人問津。
不過,直到裴斐偶然接觸到撒手刀的理念,天縱之才的他,根據其原理在此之上創新,一門特殊的、獨屬於短兵器的技巧型武技橫空出世。
自然便是“遊龍刀”了,不同於生硬的鬆開武器這一動作。
他根據某些慣用刀、劍的武者耍帥時經常做出的劍花、刀花,極具創造性地想出,以武者手掌、手腕、手臂為基準的控製手段。
即讓武器的柄部始終遊離於武者下半手臂,以武者自身靈力為牽引,施行變招之本質。
修煉成功之後,武者可以在實戰中做出眨眼間改變武器朝向、發力方式的變化。
而哪怕脫離手掌,可始終沒有離開武者掌控的武器,宛若一條肆意遨遊的蛟龍,變化無窮!
以上,便是出自裴斐之手的遊龍刀,說白了,就是一種專門使武者增加應變能力的技巧!
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