乾坤琉璃罩,半神器,能為主人抵擋一次規則層麵的攻擊。標價惡魔幣,庫存量734。
生命元漿,無窮宇宙中最珍貴的療傷聖藥,飲用之後生命值恢複到全滿。標價5020惡魔幣,庫存量。
深淵魔蛇的幼體,可以用靈魂卷軸培養成戰寵,能一直成長到真神級。標價45萬惡魔幣,庫存量1。
……
何景太在琳琅滿目的商城界麵中掃了幾眼,越看臉色越是古怪。
遊戲商城的報價通常比魔域市場上的交易價格略貴一些,比如“物質湮滅炸彈”,魔域市場上的交易價格在3000惡魔幣左右,再比如“巫毒傀儡”,玩家之間的交易價格通常不超過400惡魔幣。
這其實也正常,惡魔商城本就占了種類齊全,交易方便的優勢,如果帶頭壓價,參與內卷的話,玩家們自發組成的交易市場就完全沒有活路了。
遊戲商城裡麵的“庫存量”就更有意思了,幾乎沒有整十整百的數據,全都是零零散散的數量。
何景太曾經親眼看到商品的庫存量增加了幾次,見證了惡魔“補貨”的過程,可是庫存量的增長幅度毫無規律,有補充7個的,有補充2個的,有補充1個的,甚至還有同一樣商城道具,第一次補充了3個,第二次補充了17個。
主打一個隨心所欲,無法預料。
另外,貨架上越是獨特,越是個性化的商品,庫存量往往越少。
比如“風龍召喚”卷軸,精確到了某個元素魔法,庫存量隻有4。
再比如“霜劫”靈劍,精確到了鍛造材料和武器名稱,庫存量隻有1。
最他媽離譜的,當然還是“深淵魔蛇的幼體”這件商品!何景太看著該商品的展示圖片,幾乎百分百確定,這就是自己在川瀾星幫助露西芙打贏魔君戰爭的時候,乾掉的那條魔蛇塔索!
那時候的魔蛇塔索本體被毀,本源小蛇潛行逃命,被露西芙凍在冰錐裡,破冰而出的時候又被何景太抓在手中,一個轟炸空間全部獻祭給了惡魔。
綜合以上種種線索,一個真相已經呼之欲出。
何景太捂著臉,嘴角抽搐,萬般無語道:“惡魔,玩家們在遊戲過程中會向你獻祭大量物品,玩家死後,他們隨身空間裡亂七八糟的東西也都會被你回收。”
“你商城裡麵出售的貨物,該不會全都是這麼來的吧?”
“沒錯。”惡魔投影淡淡回答道。
居然無恥地承認了!
你怎麼就不試圖扯個謊呢?
這麼光明磊落,理直氣壯的樣子,我幾乎要以為你乾的是天經地義的事情了。
“你……還真是物儘其用啊!”何景太憋了半天,最後隻蹦出這麼一句話。
惡魔果然沒辦法像網絡小說中的主神空間或係統一樣,如同複製網遊裝備那樣批量製造超凡物品。
因為超凡必有代價,惡魔不是神性圓滿的存在,做不到無中生有。
之前的遊戲公告說,商城會“不定期刷新”各種位麵物資,玩家們“先到先得”,原來是這個意思!
隻有在玩家死亡或獻祭的時候,商城才會刷新物品。
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