這一類感覺是真氣外放的提前體驗版!
除了真氣化形有點看頭,其他的感覺都是真氣外放的弱化版。
淘汰!
元素親和:能掌控特定元素可選擇火、冰、雷等),戰鬥時可凝聚元素之力發動攻擊,攻擊會附帶如灼燒、凍結等特殊效果。
例如,選擇火元素時,可發射火焰彈對敵人造成傷害並使敵人陷入灼燒狀態,持續損失生命值;
選擇冰元素,能製造冰棱穿刺敵人,被擊中的敵人行動會變得遲緩。施展此類攻擊需消耗一定氣值。
治療向,與自然元素建立特殊的親和聯係,可將環境中的自然能量轉化為治愈之力,用於治療傷口。
治療效果會隨著環境中對應元素濃度的提升而增強,例如在森林中治療效果更好木元素濃度高),在溫泉附近對某些傷勢的治療也更有效水元素濃度高)。
這個能力很好,可是王歌通過升華功法,也能夠得到差不多的能力。
淘汰!
血肉再生:擁有極為強大的再生能力,即便身體遭受嚴重損傷,如斷肢、內臟破裂等,也能通過消耗海量氣值來維持受傷部位的活性,進而實現斷肢重生和內臟修複。
然而,過度使用此專長可能引發身體的異變風險,例如身體某些部位可能會發生變異,產生不可預測的後果。
因此,在使用時需要謹慎權衡利弊。
這個專長應該是精氣兩個屬性都涉及的。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
感覺不錯,可以保留!
陰影寄生:可將自身意識投射至陰影之中進行潛伏,同時能夠遠程操控影子傀儡進行行動和偵查。
在陰影寄生狀態下,本體完全隱匿,幾乎無法被發現。
但影子傀儡的能力和存在時間與消耗的氣值相關,氣值消耗越多,影子傀儡越強大,存在時間也越長。
不過,若在寄生過程中影子傀儡受到嚴重破壞,可能會對本體意識造成反噬。
這個有點像暗影類技能的進階版。
不過王歌還是覺得,求生遊戲活著最重要,這個專長差點意思。
淘汰!
破甲共鳴:攻擊時會附帶高頻震動效果,能無視目標的護甲或魔法抗性,直接對目標造成傷害。
尤其對機械係敵人,此專長具有額外的傷害加成,可更有效地摧毀機械類對手。
每次攻擊消耗的氣值根據目標的強度而有所不同,目標越強,消耗氣值越多。
擁有升華能力,王歌不缺高等級的武器。
對破甲沒有那麼迫切的需求!
再說他本來一直就領先於其他人,他都不能破甲,那其他列車長不純純等死!
淘汰!
血怒狂化:通過燃燒自身的精氣神,從而換取力量的大幅暴漲。
在狂化期間,攻擊力可提升200,讓使用者在戰鬥中展現出超強的攻擊力。
然而,作為代價,在持續時間內每秒會流失一定比例的生命值,持續時間結束後,使用者會因精氣神和生命值的大量損耗而陷入極度虛弱狀態。
這個能力很好,如果有可信任的隊友的話!
獨狼一個,虛弱後,太危險!
淘汰!
喜歡列車求生:從寒冰世界遺骸開始請大家收藏:()列車求生:從寒冰世界遺骸開始書更新速度全網最快。