這番話立刻引來了共鳴。
“說的有理!
我也一樣!
之前為了儘可能多的空出資源拿去交易,同樣慢慢行駛,反正行駛的再慢,小站停留時間也不會扣減!
還能節省行駛所消耗的能量,何樂而不為!
現在這七十二小時更是天賜良機,可以把能源消耗降到最低,全力儲備資源!”
“靠!
都是老六!
我怎麼沒想到!
我還是保持之前的行駛速度行駛的。
隻是為了收獲更多的資源,在現在這個站點裡麵探索的更激進一點!
本來隻是卡在最後10分鐘內返回。
結果來了這麼個虛空暗流,弄得整個世界天翻地覆的,差點讓我回不來!
不過所幸收獲挺滿意的!
我也趕緊去趁著這最後的時間,還好賺上一筆!”
“行駛裡程低,的確不會降低停留時間!
但停靠的世界碎片裡麵的資源豐富程度,不是會和行駛裡程正相關嗎?!
你們這些慢慢行駛的,沒發現自己在這個站點收獲有所減少?”
“你這麼說,那確實。
好像收獲是比之前少一點。
不過可以接受吧。
我本來實力就不強,即使停靠的小站資源很豐富,但如果怪物也很強的話,我同樣收獲不了多少!
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甚至可能收獲還更少,還要把命丟了!
所以行駛速度還要靠自己調整,不是越高越好,最好是在自己能力範圍內!
我用較慢的速度,停在相對安全、資源尚可的碎片,穩穩收獲,再通過交易把基礎材料換成我需要的東西,整體效率未必比冒險高速行駛、挑戰高難度碎片差,關鍵是風險可控。”
“苟住發育,才是王道!”
“這個倒是我之前沒想到的。
我之前一直是儘可能的高速行駛,增長行駛裡程。
即使不能增長停留時間,增加一下物質的豐富程度也好!
以後有類似的,看來是需要調整一下了!
看看能不能摸索出自己最適合的行駛裡程大致是多少!”
“這不是聽完係統提示,就應該想到的嗎?
我第1個世界碎片全力先全力趕路,發現怪物變強的太快,有些支撐不住,我就開始調整自己的行駛速度了!
當然,那些大佬另說!
說不定列車全速行駛,抵達的世界碎片,他都覺得簡單呢!”
“不過現在怎麼說都晚了吧!
誰知道到了界骸墳場,是什麼規則?
不過不管是什麼規則,如果自己沒有理解透徹的,最好來交易頻道問一問!
最起碼我們區域,大家討論氛圍還是挺好的!
現在,還是趕緊趁著跨區交易和交易稅還沒被完全發現,能賺一點是一點!”
……
這番討論讓王歌對列車長們的生存策略有了更立體的認識。
果然,並非所有人都一味追求高裡程和高風險探索。
有人選擇“低速發育流”,用相對安全的探索換取穩定資源,再通過交易市場進行資源優化配置,同樣是一種行之有效的生存和發展路徑!
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