萬靈競技場——鏡湖
敵方還有30秒到達到達戰場,請做好準備。
安德裡站在湖麵之上,手中拿著的是一把深藍色的巨劍,這把劍的前身陪伴過他許久,但現在因硬度較低,所以付出資源積分強化過一次。
同時身上還穿著一身深海護甲,不僅能抵擋大量攻擊,還能吸收外界的水係能量恢複自身,要是在以往的世界中,這種裝備絕對是有價無市,可現在隻需要付出部分資源積分,就能專門定製。
安德裡甚至感覺,就算他沒有突破,憑借這身裝備,絕對能打十個之前的自己,畢竟他這個人類弱點較大,隻要傷及要害,極易失去戰鬥力。
又因為來到鏡湖後,準備時間有限的緣故,他也無法設置陷阱,隻能調整呼吸,凝視前方,耐心等待對手的降臨。
突然,鏡湖上方的天空像碎裂一般,打開一個洞口,一個紅色的身影從天而降。
剛一落地,湖麵就發出嘈雜的滋滋聲,大量水汽瞬間產生,彌漫開來。
安德裡心頭一緊,居然是一個火焰係眷屬,和他的屬性相對,但所處的地方是鏡湖,對火係眷屬有一定削弱效果,勝算上升0.2。
這就是被挑戰者的一個隱藏福利,可以由被挑戰者選擇競技場地,當然挑戰者也會知曉場地選擇,而重新安排上場的支配者眷屬。如果安德裡選擇的是海洋場地,支配者自然不會安排火係眷屬,而是選擇更匹配的水係眷屬。
但那些對規則之力掌控較高、戰力更為強大的眷屬,都是支配者的王牌,祂們不會輕易派排出,畢竟眷屬的各種戰力情報、攻擊方式都是戰鬥取勝的要素之一。
最重要的一點是,你的眷屬戰力要是太強,彆人肯定不會跟你打,想戰鬥都沒對手。
現在鏡湖場地的籌碼隻是一個v2的番茄,鏡湖場地加持效果也很弱,所以爭相申請競技的支配者也有不少,金色蜘蛛看板娘自然希望代表萬靈競技場的安德裡取勝,就挑選了一個匹配戰力中勝率略低的火係眷屬。
至於為什麼支配者會安排火係眷屬上?那是因為火克水,水也克火,每個眷屬都無比相信自己的實力,為了得到支配者的獎勵,它們自然要抓緊表現自己。
“就算場地不適應,我也能反殺。”
而支配者帶來的眷屬以及自己的籌碼,也是有限的,同等戰力下,誰也不能保證一定會取勝。
至於勝算太大的眷屬,對方根本不同意戰鬥申請,所以隻能一個一個試,試到勝敗幾率對等為止,勝率太低的眷屬祂們絕對不可能安排上,每一個作物籌碼都是珍貴的寶貝,祂們可不想輸出去。
鏡湖中的安德裡能感覺到周圍溫度正在逐漸升高,大量極熱的水蒸氣形成,讓他感到些許不適,但對方受影響程度更高,能否堅持到最後,就要看各自的底蘊。
“呼~”的一聲,麵前的水蒸氣被吹散,映入安德裡眼前的是一隻渾身燃燒著熊熊烈火的火精靈,體型如同一隻不死鳥,要是沒有重疊的三對羽翼,以及沒有羽翼上長出的巨爪,和胸口、背後出現的類似鳥頭就更像了。
安德裡從未見過這種存在,本來支配者眷屬就見識的少,來萬靈競技場後,雖在影像大廳看到過,但這隻是第一次出現。
沒有準確情報,隻能根據火精靈的種種特性,推測出相應的擊敗之法。
這時火精靈發出三聲怒吼般的鳥鳴,一強兩弱,張嘴就吐出三道極為熾熱的火焰,兩道直向安德裡撲來,一道從天而降,向此處落下。
安德裡瞬間理解,這隻火精靈應該是三身合一,鳥頭代表各身的攻擊方式,各個鳥頭既可能是弱點,也可能是未剔除瑕疵。
擊碎鳥頭,可能讓這隻火精靈失去控製,陷入混亂;也可能擊潰其他副意識,使其占據獨身,從而變得更純粹。
安德裡迅速潛入鏡湖之中,利用場地進行閃避,戰鬥早期還是要節約能量,調查到足夠的情報為好,不然,攻擊的不是主要要害,許多能量就白消耗了。
當然那些無限火力的家夥,就不用管了,儘力開火就行,就看誰先挺不住。
火精靈見狀,立即向安德裡的位置衝來,安德裡則抓緊在湖中遊走,不讓火精靈找到自己的位置。
但火精靈的速度也極快,確定到安德裡遊動的範圍後,就將背上的兩對翼爪插入湖中,隻見翼爪上湧出大量火球,沿各個方向向安德裡的位置衝來。
安德裡感到危險,隻能以更快的閃避,而水中的火球像是感應到什麼一般,一接近安德裡的位置就爆炸開來。
大量衝擊波沿湖水向他襲來,若是召喚水盾抵擋,消耗太大,潛入湖底,也阻擋不了什麼。
不想成為活靶子的安德裡自然抓緊衝出水麵,而這隻火精靈像是早已預料到一樣,立即向他衝來,口中還吐出一個個極為灼熱的火球。
“它好聰明,和以前遇到的魔獸完全不一樣。”
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安德裡心頭一緊,隻能召喚水盾抵擋,火焰撞擊在水盾上,水盾中的水係能量被快速消耗,水盾構建的魔紋也不再穩定,一道道裂紋迅速在水盾上蔓延開來。
就在其即將破碎之際,安德裡又召喚出一道,並借著水盾破碎時的反作用力向一側急掠而出。同時水盾的碎片也影響到周圍火球的穩定,不再追蹤安德裡,而是轟然炸開,蒸發大量湖水。
火精靈見此情景,再次加速追來,三對羽翼瘋狂扇動,帶起的熱浪甚至擊退周圍的水汽,無數水汽湧向四周與天空。
安德裡明白持續躲避,雖能消耗火精靈,但自己也會被大量消耗,既然如此,那就先降低火精靈的速度。
羽翼、翼鳥)爪、尾翼三處都要攻擊,對於鳥類而言,鳥爪和鳥喙應該是最堅硬的存在,普通攻擊應該無效,隻能依靠自己的巨劍,那就是近戰時間。
可現在不適合,畢竟要是距離太近,這種火精靈激發全身熱量,自己會被燒死的,那現在最適合攻擊羽翼和尾翼。
確定好目標之後,停止躲避,迅速操控著湖水,形成一條條水龍向火精靈衝去。
這種攻擊雖不會對火精靈造成嚴重傷害,但它也不想被攻擊到,隨即飛向上空,同時召喚一隻隻火鳥,再次向安德裡攻來。
安德裡連忙躲避,卻發現火鳥能持續追蹤。安德裡隻能再次召喚出大量水龍,一半向火鳥衝去,一半攻向上方的火精靈腹部。
火精靈繼續向上飛,可這個鏡湖場地隻是一個小世界碎片,支配者們為了快速結束戰鬥,對各類場地都進行過限製,總不會看著你躲或藏一輩子吧!
所以火精靈在鏡湖上空發現了大量蒸發的水汽,水龍也因飛得太高,變得奇小,幾乎沒讓火精靈受到影響。
隨後,火精靈想在上空進行空中打擊,而安德裡像是想到什麼,繼續召喚大量水龍,向上方衝去。
火精靈看見現在水龍比剛才的還大很多,但這種屬性不強的攻擊,隻能打濕自己,連躲避的意圖都沒有。