突然間他意識到,最近幾局遊戲殺的太多,似乎讓他變得越來越冷酷了。
過去即使是麵對虛擬角色,多少也會有些不忍,可此刻看著眼前的一幕,心中卻是毫無波動。
甚至動手的時候,他也沒有絲毫遲疑。
這樣的變化,是不是就是遊戲設計者想要的效果?)
念頭閃過,柳休翻開了女子的手提包,找到了錢包。
裡麵現金足足有900多,租了兩條小船,柳休帶著賀瑞和另外幾位隊友,成為了第一批過湖的人。
其他玩家也依次乘船前往對岸。
到了那邊,是一片寬敞的廣場。
廣場中央有很多白鴿,不少人在那裡喂食拍照。
示意大家原地待命,柳休拉著賀瑞繞場一周,沒有發現任何異常情況。
為了激活任務,他又幾次穿梭於人群之中,但仿佛那些npc都沒看到他們一樣。
沿著正對著湖麵的小路前進,前方是大片金黃的銀杏樹林。
此時正是落葉季節,滿地黃葉,景色十分優美。柳休與賀瑞走入林中,特意接近一些npc,可依然沒有反應。
眉頭緊皺,繼續前行。
穿過銀杏樹林,前麵出現了一塊巨大的草地,儘頭就是公園後門。
站在這裡正好可以看到外麵一片漆黑。
柳休停下腳步,皺眉更深了。
從泥娃娃攤位一路至此,他已經走過公園各處,卻沒遇到能夠推動劇情的關鍵角色。
也就是說,劇情卡住了。
是我漏了某個地方,還是忽視了哪個npc?)
他自己也不確定,畢竟這個公園太大了,隻能大致逛了一遍。
“跟我回去吧。”
思索片刻,柳休帶著賀瑞回到了廣場。
焦急等待的隊員們立刻圍了上來。
“接下來的任務給你們。”
“你們各自分散開去,在廣場上遊蕩,儘可能接觸更多npc。但記住一點,如果有人跟你們說話,立即回來找我,給你們十分鐘時間,行動吧!”
隊員們雖然疑惑,但也遵從命令分頭行動。
三十多人很快融入人群消失不見。
十分鐘後,大家都陸陸續續返回。
“有沒有npc主動搭話?”柳休問道。
眾人齊刷刷地搖了搖頭。
果然還是不行。)
柳休帶著眾人來到銀杏林旁,重複了剛才的操作。
又過了十多分鐘,還是老樣子。
穿過銀杏樹林,來到了大草坪上。
這片區域隻有零星幾個遊人,柳休第三次下達同樣指示。
所有人幾乎都按要求在npc麵前走了兩圈,但仍然沒有人做出反應。
這樣都沒有劇情觸發,說明這幾個地方確實沒有關鍵npc。)
那麼問題來了,設計這些區域的意義是什麼?)
更重要的問題是,假如一直無法推進劇情,之後的遊戲該怎麼玩下去?)故事情節卡住了,遊戲沒辦法繼續。
這意味著,不僅剩下的三條規則沒法搞定,就連想提前在特殊模式下結束遊戲的方法也找不到線索。
這樣下去,柳休和其他所有人可能都會被困在這個遊戲裡出不來。
他深深地吸了口氣,讓自己放鬆一些,接著開始分析:
如果劇情停滯,大致有兩個原因。一是遺漏了一些線索或者關鍵人物導致故事卡殼;二是整個劇情其實已經結束了。)
不論是什麼情況,可以確定的是,在之前的遊戲過程中一定忽略了什麼重要的信息。)