第323章 新版本_沉浸式暗戀自己,當弟弟?是老公_笔趣阁阅读小说网 

第323章 新版本(1 / 2)

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穆雪鬆也學著他將燈光調成同樣的模式,流光溢彩映在他微垂的眼睫上,隨即又覺得過於張揚,有些不好意思地切換成了一種更柔和的單色冰藍。

spe在一旁看得新奇,嘴裡不斷重複著:“好看。”

“好了,設備調試得差不多就行了。”張昊拍了拍手,將所有人的注意力拉了回來,“都收收心,把更新日誌打開。”

他說著,把一份文件已經通過內部軟件分發到了每個人的電腦上。

屏幕上,巨大的“7.0”字樣和“時序裂痕”的藝術ogo帶著一種冰冷的科技感,仿佛一道真正的裂隙,橫亙在舊時代與新紀元之間。

“老規矩,先看地圖池的變動。”張昊點開了文檔的第一部分。

一行加粗的紅字出現在所有人眼前。

【地圖池移除】:軍火庫、沼澤、雪原。

“我靠!軍火庫沒了?”周毅第一個叫出聲,新鍵盤帶來的愉悅感瞬間被衝散,“那不是最經典的地圖之一嗎?我閉著眼睛都能從a點摸到b點包抄。”

“就是因為太經典了。”謝無爭的目光落在屏幕上,“戰術已經完全固化,每個點位,每個投擲物落點,都被研究透了,聯盟想逼著所有隊伍走出舒適區。”

“沼澤的移除不意外,”溫章摸著下巴,“節奏太慢,比賽觀賞性一直不高。雪原也是,太闊了,變成了狙擊手的對決,對其他位置不公平。”

“有刪就有增。”張昊教練滑動鼠標,頁麵向下滾動,三張全新的地圖概念圖映入眼簾。

【地圖池新增】:porarridor):一張充滿未來科技感的室內地圖。

其核心機製是“時序切換”。

地圖的a點和b點並非固定,而是各有兩種可能的位置a1a2,b1b2),每4個回合,係統會進行一次“時序切換”,a、b點會隨機切換到另一個預設位置。攻防雙方的出生點也會隨之調整。

2.浮空島(aetgard):一張垂直結構極其複雜的室外地圖。

整張地圖由數個懸浮在空中的巨大島嶼和平台構成,通過固定的升降梯、滑索以及可被破壞的能量橋連接,高低差的槍線博弈和對鉤爪類技能的運用將成為本地圖的關鍵。iragecitade):一座廢棄的、由特殊水晶構成的城市。

地圖中遍布著大量可被高傷害武器如狙擊槍、爆炸物)擊碎的玻璃牆體和鏡麵結構。

這些結構不僅影響視野,還能反射部分非指向性技能的彈道,每一次牆體的破碎,都會永久性地改變該區域的槍線和防守布局。

“啊?”周毅看著“時間回廊”的介紹,嘴巴微微張開,“這還怎麼打?辛辛苦苦研究了4個回合的進攻路線,叮一下,包點換地方了,所有戰術全部推倒重來?”

張昊看向他:“防守站位,道具管理,信息收集……所有的一切都要在瞬間重構。這對指揮的臨場應變能力和隊員的戰術記憶力是極大的考驗。”

“鏡城……”溫章的眉頭皺了起來,“可破壞的掩體,還帶反射,一顆閃光彈丟出去,可能把自己人全白了。一顆榴彈過去,本來安全的掩體瞬間變成開闊地。信息量太大了。”

“這正是聯盟想要的,在混亂中建立新秩序的能力。”張昊教練總結道,“接下來,是英雄改動。”

頁麵再次滾動。

【英雄移除】:聖語者、幽靈、血隼。

“聖語者沒了?那純治療輔助的時代結束了?”周毅有些驚訝。

“功能太單一了。”張昊教練解釋道,“新版本鼓勵更複合,更具戰術性的輔助。純粹的加血,已經跟不上節奏了。”

兩個全新的英雄立繪和技能介紹出現在屏幕上。

【新英雄加入】:

1.時鐘匠(ogist)輔助

技能1[時鐘陣]:在地麵放置一個持續8秒的圓形力場。範圍內的友軍技能冷卻速度提升30,敵軍移動速度降低20。

技能2[發條兔子]:釋放一個會自動向前跳躍的機械兔子,再次激活可引爆,對小範圍敵人造成短暫的視野扭曲效果。

終極技能[時光倒流]:標記一個友方或敵方英雄。3秒後,該英雄的位置,生命值,護甲和彈藥將強製恢複到3秒前的狀態。

2.回響(echo)狙擊

被動[聲呐定位]:附近30米內)敵人使用技能或進行射擊時,其大致方向會在回響的雷達上短暫標記。

技能1[聲波標記]:朝指定方向發射一道無傷害的聲波,聲波會穿透牆體,反彈回來的信息會在回響的hud平視顯示設備)上以熱成像輪廓的形式短暫顯示敵人的位置。

終極技能[致命回響]:激活後,下一次狙擊槍射擊的子彈軌跡會留下一道持續1.5秒的能量路徑。任何觸碰到該路徑的敵人都會受到相當於原始傷害50的濺射傷害。

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訓練室裡一片死寂,所有人都被這兩個新英雄顛覆性的技能機製給震住了。

“我操。”溫章喃喃自語,“這等於給了己方核心第二次生命,或者直接廢掉對麵一次完美的進攻。一個殘血被秒的隊友,瞬間滿血回到安全位置?一個衝進來開大的敵人,直接被送回門外?”

想象一下,一個敵人剛從掩體後拉出來,對他用時光倒流,他有3秒的反應時間,是繼續對槍還是躲回去?不管他怎麼選,3秒後他都會被強製拉回到他剛出來的位置,變成一個活靶子。

至於回響,穿牆偵測,子彈軌跡帶二次傷害,這讓穿點和預判射擊的收益變得巨大。

一槍穿兩個,甚至穿三個,不再是夢想。

“好了,英雄的部分先看到這裡。”張昊教練的聲音再次響起,帶著一絲凝重,“接下來,是這次更新最大,也是最核心的改動。一個全新的係統,回合變量。”odifiers)】

在bo3的決勝局即第三張地圖)中,從第1回合開始,每隔3個回合即第1、4、7、10、13回合),係統將在回合開始前的準備階段,隨機激活一個全局性的“回合變量”,該變量將在當前回合生效。

所有變量對雙方隊伍同時生效。

當前已知的變量池包括:

1.低重力:所有玩家的跳躍高度大幅增加,下落速度減緩。

2.信號乾擾:小地圖和雷達完全失效,所有通過技能獲得的位置信息都將被屏蔽。

3.經濟風暴:本回合所有擊殺獲得的金錢翻倍。

4.技能過載:所有玩家的技能冷卻時間減半。

5.軍火狂歡:商店中所有武器免費。

6.幽靈腳步:所有玩家的腳步聲完全消失。

周毅靠在椅背上:“這是啥?我在遊戲裡開盲盒?而且是隻有打到決勝局才能開的生死盲盒。”

“這會讓比賽的偶然性變得太高了。”溫章感到一陣頭皮發麻,“辛辛苦苦打到決勝局,結果可能因為一個隨機事件就全盤崩潰。”

“好了,這是一個對所有隊伍都公平的洗牌。”張昊看著眾人,“誰能最快地理解和利用這些變量,誰就能在新賽季占據先機。ys.a是新隊伍,我們沒有曆史包袱,這恰恰是我們的機會。”

“開自定義,先進新地圖跑一跑,熟悉一下地形。然後挨個試新英雄。今天下午的目標,就是把這些紙麵上的東西,變成你們肌肉裡,腦子裡的記憶。”

訓練室裡立刻響起了密集的鍵盤鼠標點擊聲。

謝無爭創建了一個自定義房間,地圖選擇:時間回廊。

進入地圖的瞬間,他們仿佛置身於一個由光帶和精密機械構成的鐘表內部。

遠處是緩緩轉動的巨大齒輪,牆壁上流淌著代表時間流逝的藍色數據流。

“所有人,分散開,把地圖的每一個角落都跑遍。”謝無爭的指令清晰迅速。

就在他們埋頭研究地圖的時候,謝無爭的手機在桌麵上震動了一下。


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